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[讨论] 应聘游戏策划的几点细节

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发表于 2006-5-30 03:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
真心希望能有更多、更猛的新生力量进入本土策划圈,让那些“老人”们瑟瑟发抖才好。
1、简历正文不要超过两页(A4),最好是一页,一目了然。附件精选自己得意之作,一两篇也便足够,多了反而无益。如果网上有自己的作品集或者知名网站上的原贴,倒是可以附上链接,多多益善。
2、如非必要(通常来说是不必要),不要强调政治背景。“学生会主席”、“党员积极分子”云云,更是大可不必。这其中的意味,一言难尽,也不便明言。
3、没有任何必要在求职信中或面试的时候提交大而全的策划文档,或许可以摘录其中你最得意的那一部分。
4、通常第一次面试之后,会先让你回去等候消息,或者稍等片刻,几位主试人之间,主试人与人事方面需要协调。此时切忌贴身紧逼,这不是开玩笑,曾经遇到过好几次面试者紧随进入人事部的情形,感觉非常糟糕。在等待的时期,电话或者E适当的主动探询是可以的,直接与主试人沟通、交流亦可。
5、单就应聘策划而言,简历与求职信上的一些精巧构思应该会获得意外的加权。曾记得收到过一份简介,自我能力简介一栏采用的是DND选人界面的18点属性设定,虽然该应聘者最终没能录取,但当时肯定加分不少,至今仍给我留下非常深刻的映像。

各家公司有不同的企业文化,各个面试主管亦有不同的择人标准。以上诸点仅供参考,不保证适用于所有情况。

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发表于 2006-5-30 06:39:00 | 显示全部楼层

Re:应聘游戏策划的几点细节

对于我这个连面试都没机会的人
目前最好还是借助一下各位的经验YY一下
自己那块田耕才是分母

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论坛元老

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发表于 2006-5-30 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:应聘游戏策划的几点细节

采用的是DND选人界面的18点属性设定

哈哈,有意思,加上阵营了么

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发表于 2006-5-30 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:应聘游戏策划的几点细节

……我还是偏好那个台湾兄弟的简历 真是强到家了

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发表于 2006-5-30 13:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:应聘游戏策划的几点细节

暗夜公爵: Re:应聘游戏策划的几点细节

……我还是偏好那个台湾兄弟的简历 真是强到家了


是哪个台湾兄弟的简历?

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发表于 2006-5-30 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:应聘游戏策划的几点细节

http://shiroogou.hp.infoseek.co.jp/  
这里了……不知道能不能进去 ,我进去过一次看到主人的两个设计按,一个大富翁游戏都很不错~而且他完整的实现了一个游戏 ~

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发表于 2006-5-30 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:应聘游戏策划的几点细节

也许下次我的简历应该设计成D2的样式^^;

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发表于 2006-5-30 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:应聘游戏策划的几点细节

网页开不了啊,给个机会瞻仰下
哥们再给找个链接

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发表于 2006-5-30 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:应聘游戏策划的几点细节

当初找工作的时候写的泛用版简历就是按dnd3版规则的人物卡填的。不过是泛用的。没投过。


用28点购点法,外加技能和标准装备。恩。。。。。

不过现在的工作是针对公司的招人要求,写成问答形式了,就是他要求什么,下列我回答我会什么。
然后,不达到要求的也照实说。
竟然就一次过了。

这样貌似显得很有诚意。
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