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问一个服务器的相关问题

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发表于 2006-5-30 16:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
服务器标配下.MMORPG游戏
为每个连接创建一个相应的服务线程,一般创建多少个呢
还是基本上都是用线程池的方式去服务?

今天有人给我说他接触MMORPG游戏最大每连接每线程到4k个..

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发表于 2006-5-31 18:50:00 | 显示全部楼层

Re:问一个服务器的相关问题

如果这样做,服务器的负载肯定很低!
而且在网络传输中都已经占用了所有的CPU和带宽资源,还有多少资源来处理游戏的逻辑!

网络底层的传输最好使用:windows:IOCP Linux:epoll技术,这样能够支持更多的负载!
采用以上两种之一后,就是设计好的服务器的架构!让数据更安全和支持的负载更多!
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