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[讨论] 天堂2和WOW的问题,超BT

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发表于 2006-5-30 16:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么玩天堂2会头晕。。。。
而同样3D的WOW不大容易感觉到头晕。。。。
CS也一样。。。部分人头晕,但玩其他3D也不头晕,不解。。。。
纳闷以久。。。。。
大多数在玩天堂2头晕,在WOW缺不头晕,经过考察的。。。。。
虚心求教中。。。

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发表于 2006-5-30 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:天堂2和WOW的问题,超BT

感觉是镜头切换太快的原因……cs和天2 转换角度的时候都没有做什么缓冲直接转过去了……好像wow里面转换要慢一些……有一个比较有趣的地方是

在天2你从悬崖掉下去,观察点进入岩壁后,天2的岩壁突然就透明了……

wow在相似情况下会有一个镜头逐渐拉远,观察点逐步移动的过程……

地牢围攻2在做这些处理的时候则是岩壁有一个逐渐透明的效果……

我想是因为这样吧……

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发表于 2006-5-30 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:天堂2和WOW的问题,超BT

这是一
二是色彩
三是线条
这东西难讲
可以去美设区问问

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发表于 2006-5-30 21:10:00 | 显示全部楼层

Re:天堂2和WOW的问题,超BT

视觉效果造成的。

景物在你眼前移动而让你无法分辨看清楚时,时间长了就会头晕。

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 楼主| 发表于 2006-5-31 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:天堂2和WOW的问题,超BT

美设告诉我,和美术米关,都是3D的,应该不存在这样的问题

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发表于 2006-5-31 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:天堂2和WOW的问题,超BT

就是跟颜色有关
太花了就容易晕

去过组尔格拉布的人多数都有这种感觉

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发表于 2006-5-31 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:天堂2和WOW的问题,超BT

让我不爽的是有的3D游戏为了突出真实,竟然把走路时的镜头晃动也加进去了,玩3D头一次头晕。

头晕是因为视觉系统和平衡感知系统发生官能错觉,你的两套信息处理系统接受到了不同的信号,正常情况下是不会发生这种状况的,出自生物的自我保护机制,大脑得出一个结论“危险!你正处于中毒状态”,于是大脑转告消化系统,“快排出毒素!”,于是你就吐了

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发表于 2006-5-31 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:天堂2和WOW的问题,超BT

可能越接近真实,你的视觉就越相信你“看”到的移动是“真实”的,而你的平衡系统却告诉你,“No No No ,没这回事”

天2的画风属于写实类,而魔兽世界的造型比较夸张,通过以上分析,答案已经跃然眼前

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发表于 2006-5-31 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:天堂2和WOW的问题,超BT

嗯`楼上绵羊所说即我也想说的```
越逼真的画面会越让你的大脑越把它判定为真实,从而在生理上发出信号以让你规避长时间的处于这种状态下,最直接的办法就是让你难受
所以,越“假”的3D场景风格越不容易引起头晕

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 楼主| 发表于 2006-5-31 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:天堂2和WOW的问题,超BT

可是我打CS也不晕哇。。。。。除了个别地图。。。。DUST系列米晕过
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