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大家的热情都过去了吗?

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发表于 2004-3-27 14:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
热情是不是都过去了?

厌倦了,还是静下心来耐心地读源代码了?

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发表于 2004-3-27 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:大家的热情都过去了吗?

没有,不过很郁闷

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发表于 2004-3-27 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:大家的热情都过去了吗?

高手都去哪了?

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发表于 2004-3-27 19:52:00 | 显示全部楼层

Re:大家的热情都过去了吗?

最近这里是清静多了

考研终于快完了
忙完这阵,卖台新电脑,开始调试研究
终于快盼到这个时候了!!!

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发表于 2004-3-27 23:40:00 | 显示全部楼层

Re:大家的热情都过去了吗?

  呵呵 在潜心学习! 热情比以前更强烈了 目标更明确了 !
  我的游戏开发交流群 2895780 欢迎加入

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发表于 2004-3-28 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:大家的热情都过去了吗?

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 楼主| 发表于 2004-3-29 14:22:00 | 显示全部楼层

Re:大家的热情都过去了吗?

我也想静下心来好好研究一下hl2,从现在开始!就在做!

to tbs005:好的,很高兴可以加入

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发表于 2004-3-31 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:大家的热情都过去了吗?

我打算花一年时间研究,QQ:16669946

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发表于 2004-4-26 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:大家的热情都过去了吗?

呵呵,其实这是很正常的事情,研究的人大多都有了成果,90%的人都不会轻易的发布出来,虽然这是别人的代码,我也是其中之一,也许太自私,但是现在的世道就是这样,为了自己。SourceEngine的结构并不难懂,它适合做动作及射击的单机游戏,不适合做网络RPG游戏,所以呢,如果你想做网游,要学习的话建议 planeshift.sf.net,想做第一人称射击呢,就请继续研究Source吧

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发表于 2004-4-26 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:大家的热情都过去了吗?

是啊,研究了.mdl .vtx .phy .vtf .bsp 等重要的文件结构。

小有成果

现在正研究 smd导出插件和qc编译系统。

但我觉得里面最有价值的就是faceposer非线形编辑器。
老外真厉害,可以用实时动华来演绎电影里的剧情了。
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