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关于 3D 应用 的 问题

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发表于 2006-6-2 14:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想从文件中加载一个老虎的模型 , 我分别做了以下几步:
1--定义变量
LP_MESH          g_pTigerMesh = NULL;
LP_TEXTURE     g_pTigerTexture = NULL;
2--创建对象
g_pTigerTexture = GetReal3D()->CreateTextureX("res\\tiger.bmp");
g_pTigerMesh = GetReal3D()->CreateMesh("tiger.x", "res\\");
3--渲染
GetReal3D->BeginScene();
g_pTigerMesh->Render();
GetReal3D->EndScene();
4-- 释放
GetReal3D()->RemoveMesh( g_pTigerMesh );
GetReal3D()->RemoveTexture( g_pTigerTexture );

这样写正确吗?
为什么我执行看不到老虎呢?
请各位指教!
非常感谢!!

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发表于 2006-6-2 17:24:00 | 显示全部楼层

Re:关于 3D 应用 的 问题

首先判断资源是否加载成功,还要设置世界、摄像机、投影矩阵,确保模型的位置和摄像机的相对位置是正确的
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