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[讨论] 策划新手指南

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发表于 2006-6-3 00:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.什么是游戏策划?        1
2.游戏策划人应该具备什么条件?        2
3.如何开始一个游戏策划?        3
4.其它的问题        4
策划入门(一)什么样的创意是可行的        5
策划入门(二)如何写一个项目建议书        7
策划入门(三)创意的价值和如何写故事        10
策划入门(四)如何建立起你的游戏框架        11
策划入门(五)开始绘制系统的结构流程        13
策划入门(六)一点一点的把模块变成现实        15
策划入门(七)如何分配工作任务        17
策划入门(八)开发中的沟通与协调        18
策划入门(九)测试方案的产生        20
怎样描述一个操作        22

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论坛元老

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发表于 2006-6-3 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:策划新手指南

其实一般就是看是否对软件开发具有概念的了解,是否具备一定程序和美术基础,然后任不要太笨:)但是并不是满足条件就要,剩下的就是机会了,看能不能成为别人需求职位的最有竞争力的人。要加入这一行,并不是60分OK,而是No.1才OK。

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论坛元老

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发表于 2006-6-3 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:策划新手指南

PS:这里策划高手不少,很多人其实就是在负责招聘哦:)

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 楼主| 发表于 2006-6-3 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:策划新手指南

收到,我还是要把该写的写完,也算是对自己的一种锻炼。

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发表于 2006-6-4 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:策划新手指南

谢谢!

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发表于 2006-6-4 18:47:00 | 显示全部楼层

Re:策划新手指南

真好!收藏起来了啊 !

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发表于 2006-6-5 02:01:00 | 显示全部楼层

Re: 策划新手指南

别给我指南了
我长期找不找北
最近已经开始不辩东西了
[em11] [em11]

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发表于 2006-6-5 03:46:00 | 显示全部楼层

Re:策划新手指南

很实用,thanks!

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发表于 2006-6-6 02:01:00 | 显示全部楼层

Re:策划新手指南

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