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三维角色或场景求职业(作品)

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发表于 2006-6-4 16:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人简历
姓 名: 王晓赣
性 别: 男
出生年月: 1980年9月
籍 贯: 江西省东乡县
民 族: 汉
学 历: 本 科
专 业: 电脑美术
电 话:013423322450

应聘职位: 三维人物
所用软件: 3DMAX . PHOTOSHOP

期望薪水:2000
住 址 :深圳

教 育 :1994-1999 东乡二中
        1999-2003 江西师大
个人介绍.
用Polygon建细模低模.
对CS骨骼的蒙皮.动作有所认识
PHOTOSHOP电脑色彩各类属性及调整有所了解.
熟悉3DMAX7对各类贴图通道.及模型布线较熟悉.
熟练应用数码板绘图
有部分作品参考于(魔兽世界)
本人勤奋.严于己宽于人.

sf_200664163157.jpg

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 楼主| 发表于 2006-6-4 16:33:00 | 显示全部楼层

Re: 三维角色或场景求职业(作品)

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 楼主| 发表于 2006-6-4 16:33:00 | 显示全部楼层

Re: 三维角色或场景求职业(作品)

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 楼主| 发表于 2006-6-4 16:33:00 | 显示全部楼层

Re: 三维角色或场景求职业(作品)

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 楼主| 发表于 2006-6-4 16:34:00 | 显示全部楼层

Re: 三维角色或场景求职业(作品)

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 楼主| 发表于 2006-6-4 16:34:00 | 显示全部楼层

Re: 三维角色或场景求职业(作品)

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 楼主| 发表于 2006-6-4 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:三维角色或场景求职业(作品)

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发表于 2006-6-4 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:三维角色或场景求职业(作品)

看了你的作品感触颇多,因为你与我同岁,觉得你的模型建得非常棒,掌握了低精度建模的要领,我们现在最欠缺的就是贴图了,都有待加强,用数位板多画些有质感的作品,共同努力吧。

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发表于 2006-6-5 01:29:00 | 显示全部楼层

Re:三维角色或场景求职业(作品)

加油!!!!

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 楼主| 发表于 2006-6-5 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:三维角色或场景求职业(作品)

是啊`256 位图.的润色需要很长时间.
要耐心的画..以前先攻模型~现在开始攻贴图.
专攻的话,还是有信心的~
更多挤压自己的时间吧~
感谢ZNK的真挚回复~
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