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关于人物出招连击的问题,大哥们是如何做的?

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发表于 2006-6-6 09:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近一直在做一个动作游戏做着玩,但是我一直迷茫的是:我不知道我这样做游戏到底是不是
正道,因为没看过什么书,就直接做,不知道是不是用的正规方式。。

所以想听听各位大哥的意见。。。

我是这样作的,一个人物攻击动作有300ms  就判断在150ms-450ms如果又点了攻击键 就会
构成连击 然后出现攻击第二种模式 可以吗?大哥们555555, 哎有人帮助就好了` 那样可以迅速学好

还有那个地图编辑器 应该下什么哦?我是用java写游戏,现在的地图都是我朋友帮我画的

还有就是论坛为什么没java做游戏版块,虽然java很慢。。 [em4]

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发表于 2006-6-6 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于人物出招连击的问题,大哥们是如何做的?

做游戏有的时候就需要洞察力,做没有做过的项目的时候通过现象看本质。。。。。

应该需要做输入时间判定,然后决定出几个连招
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