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两个小型2D网络游戏《我爱你,小草》《小蚂蚁英雄史》寻找合作,投资
各位...程序员,美工,策划,老大,头,经理,老板,哥哥姐姐,弟弟妹妹,大爷大妈...同志们好...
我先自我介绍一下:
我叫东耳先生,27岁,男,现在广州...
我从2002年开始接触游戏制作...到现在有4年多了...
程序(VC,DX编程),漫画(Q版搞笑),美工(像素图)各方面我都有一定的经验...
2005年,我还在深圳一家游戏公司做过一段时间客户端程序员...
我现在有两个2D游戏的创意...并且也在利用业余时间在制作引擎,和相关图片...
一个叫《我爱你,小草》,是网络养成游戏...
一个叫《小蚂蚁英雄史》,可以做成网络RPG,也可做成单机RPG(任务包不断升级的形式)...
请看图:
图片制作的不是很精美...因为时间所限...很抱歉...
上图都是游戏中的精灵图...单个精灵颜色只用了不超过十种...
如果进行商业化制作...可进行修缮...效果会很好...
先说《我爱你,小草》...
上图中的最下一排图片...这是主角小草,分别是她儿童时,初中时,高中时的图片...
这排图片上面的两张,是玩家的精录,分别为男性和女性...
因为小草小时说过一句话:"爸好高,就像大笨熊一样...妈妈好漂亮,就像洋娃娃..."
所以,可以用这两个形像代替玩家的形像...呵呵...
这个游戏,采用网络的形式...
玩家在游戏中扮演小草的父母...每天要像所有的中国父母一样...按时接送小草上下学...
给她做饭,带她玩,给她看病...等等...
如果玩家不能按时出现,会出现社工代替玩家来做...等等...不详细说了...
玩的过程中,每过一段时间,会触动一个剧情...播放一段动画...(在DX中播放FLASH动画)
比如小草碰伤了,小草被陌生男人跟踪了,小草有男朋友了...等等...
玩家从小草6岁开始收养她...一直养到小草结婚...然后玩家寿终正寝...呵呵...
以上就是《我爱你,小草》的大致设定...
下面说《小蚂蚁英雄史》...
就是上面图片中最上面一排图片...
可以简单点,做成单机游戏...然后不断升级任务包...发给玩家...
也可以做成网络RPG...
情节方面就是传统的...小蚂蚁英雄救公主的故事...
这个想法我刚产生...没有详细的思考...不多说了...
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程序方面...因为不强调交互性...
所以网络通讯部分不会很复杂...服务器的负担不会很大...
所以可以说是小型网游...
像《我爱你,小草》这个养成...玩家只要按时上线完成任务就行了...然后就可以下线...
触发剧情后...也不过是几分钟的动画...玩家不必泡在网上...
既减轻服务器负担...又节约玩家时间...属于绿色网游...呵呵...
程序构架方面...
图形显示部分,最好是用DX9,很方便...就是对图片的大小有限制...
GUI不会很复杂...但没有现成可用的库,所以只好自行编写...
网络通讯,可以用DirectPlay...
数据库用mysql...
脚本用LUA...
等等...
人员最低配置:
程序员(2人):
主程序1人,辅助程序员1人...
美工(2人)...
策划(1人)...
加上我,作为监制...一共6人...
后期可能要制作网站,还要一些客服等...
开发时间...一年到一年半...
总投资40万(一年)到60万(一年半)...
以上仅供各位老板参考...
不管你愿不愿意合作,愿不愿意投资...
只要对这两个游戏,或者对我个人有兴趣...都可以找我随便聊聊...(反正我很闲)
在广州的话,可以面谈...呵呵...
陈大威
2006年6月7日 广州
笔名: 东耳先生
QQ: 89167716
email: cndv3996@gmail.com
BLOG: http://cndv3996.blog.5d.cn
手机: 13717149900 (暂时)
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