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3dsmax 编辑窗口里即时渲染是用的哪种shading?

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发表于 2006-6-8 17:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
导出以后用dx显示
不管是Flat Shading还是Gouraud Shading
效果都和3dsmax不一样
为什么?

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发表于 2006-6-8 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:3dsmax 编辑窗口里即时渲染是用的哪种shading?

因为坐标系不对。自己想想吧

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 楼主| 发表于 2006-6-9 08:04:00 | 显示全部楼层

Re:3dsmax 编辑窗口里即时渲染是用的哪种shading?

能说清楚一点吗?

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发表于 2006-6-9 09:14:00 | 显示全部楼层

Re: 3dsmax 编辑窗口里即时渲染是用的哪种shading?

简单的说,MAX用的是右手系,DX用的是左手系,后面的就不知记错没有,现在在外面,没有MAX,没法看。。(MAX的Z轴是向上的。DX的Y轴是向上的)要做相应坐标系仿射变换。

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发表于 2006-6-9 09:16:00 | 显示全部楼层

Re:3dsmax 编辑窗口里即时渲染是用的哪种shading?

自己画个BOX记下最大和最小的两个顶点的XYZ坐标,然后导出再看看XYZ是怎么对应的,就知道坐标系哪儿不同了
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