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3D游戏角色动画
作者:迷糊小亚
QQ:183237048
2006年6月8日
时光飞逝,4年的大学生活已到尾声。我没有留下遗憾,因为我一直向着梦想努力,拼搏。游戏一直是我的梦;)以此文共勉我的同志,大家,不要放弃,一起加油!(本人水平有限,请游戏界的前辈们多多指点。)
摘要:本文主要描述了3D游戏角色动画的原理及应用,从介绍微软的X文件到最为广泛应用的骨骼蒙皮动画,另外简要的介绍了下渐变动画的原理。
关键词:Role Animation Skeletal Animation Morphing Animation Skinned Mesh
Abstract:Introduce 3D Game Role Animation, for example Skeletal Animation and Skinned Mesh etc.
目录:
一 概述3D角色动画的应用
二 3D游戏动画基础------基于时间的运动
三 3D游戏角色动画
1 介绍微软的X文件
2 骨骼蒙皮动画的原理与实现
3 增加场景数据
4 简介渐变动画
四 结束语
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