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[讨论] 有人一起分析网球和弹跳器游戏的物理设计原理么?

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论坛元老

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发表于 2006-6-8 21:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人一起分析网球和弹跳器游戏的物理设计原理么?

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发表于 2006-6-8 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:有人一起分析网球和弹跳器游戏的物理设计原理么?

网球和弹跳器游戏?
入射角度等于射出角度……大概就是这么回事……

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发表于 2006-6-8 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:有人一起分析网球和弹跳器游戏的物理设计原理么?

还有力度……

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发表于 2006-6-8 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:有人一起分析网球和弹跳器游戏的物理设计原理么?

显然不是那么简单。
网球在空中运动时还有自旋,和空气摩擦会产生阻力造成曲线轨迹,可以参考足球的情况。
网球拍和球的碰撞貌似也有研究的余地(切/削的角度,速度等)。

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发表于 2006-6-8 23:23:00 | 显示全部楼层

Re:有人一起分析网球和弹跳器游戏的物理设计原理么?

呵呵,如果还要细分,还要材质区别,风向,空气稠密度,湿度对材质的影响,球拍材质,球拍网孔大小,甚至地球经度纬度……
但是对于游戏来说要做到如此详细的虚拟,无疑是在开玩笑。

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发表于 2006-6-9 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:有人一起分析网球和弹跳器游戏的物理设计原理么?

楼上的不玩体育游戏。
现在的网球、足球几乎全都有关于球体自旋造成的摩擦力改变轨迹的影响。
最最常见的,请玩玩WE5之后的任意一代作品。所有的弧线球都是根据真实的方程推演出来的,所以看起来真实。相反的,FIFA的弧线就假了很多。
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