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请问一下:关于3d max导出.x的问题

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发表于 2006-6-9 14:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚刚开始接触Direct3D不久.刚刚知道骨骼动画.可我发现SDK里面自己带的有动作的那个Tiny.x(会走路的那个)是看不到骨骼的,可我自己在3dmax中制作的带动画的.x文件却可以看到骨骼.
如何导出不带骨骼却带有动画的.x模型啊??
哪位朋友指点一下吧,谢谢.

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发表于 2006-6-11 14:14:00 | 显示全部楼层

Re: 请问一下:关于3d max导出.x的问题

我用.X格式写过一个FPS游戏,叫<蓝色流星雨>,就在这个网站发布了,我一直想写个骨骼动画PK的游戏,也用.X格式,但是我不会坐动画,能把你的max和.X文件给我吗?我想用它.
  关于.X格式的问题,我也在研究,你在导出前,在MAX里设置一下吧,因为我制作过场景,动画我没做.共同研究.

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发表于 2006-6-11 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:请问一下:关于3d max导出.x的问题

我的邮箱是applell@126.com,公司封锁了QQ和其他工具,邮箱不知能否接受附件
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