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发表于 2004-4-1 00:42:00
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Re:(多选)策划具备的能力???
既然不论是否好策划,那就简单多了。
其实现在国内大多数游戏开发公司对策划的理解都很盲目,
不少公司只是听说游戏开发需要策划, 就决定招策划, 招回来也不知道是做什么的.
所以想当策划的人只需要具备如下条件,混口饭吃应该没问题。
要想引起一个公司的兴趣必须通过以下几关.
1, 简历; 2, 面谈; 3, 试用
第一关: 简历
这是最难通过的一关,对于新人来说,通常发出简历数百,应着寥寥无几。但不要泄气,努力发,总有撞彩的一天。
就公司而言,招聘者首先会在简历中看你是否有开发经验,从而判定你能担当什么职位。
如果没任何游戏开发经验,会关注你的学历,看是否值得培养(一些人说学历不重要,但通常简历中大本的就一大堆,没学历的自然往后排
啦)
那么是否要自己开发个小游戏放在简历里呢?这条一般是对程序的要求,策划能开发个游戏最好,如果不能也没什么好自责的。
第二关: 面谈
能从简历堆里被挑选出来,进入第二关已很不容易,有面谈的机会后,成功的几率就很大了。
面谈中,招聘者会关注应聘人员对游戏的了解情况,有什么自己的想法和见解。
应聘者此时需要拼命的讲,保证一种主动权,需按自己的思路发言,尽量不要被对方牵着问问题。
另外还需注意,尽可能讲自己熟悉的东西,不要涉及陌生的领域,免得说话漏洞百出。
最后,相貌仪表在面谈的时候也能发挥一定作用。如果魅力值狂高,可能只需用眼交流,省去许多废话(这条对女性比较适用)
第二关:试用
进入试用期,只要老老实实按上头下的命令做,同时学会搞好人际关系,不要与某某领导人物发生矛盾,基本上保住饭碗是没问题的。
这里也不排除个别公司,不讲人情,招了一大堆人试用,然后在试用期筛选的可能。
这时候你需要有一定的拍马能力,以及狠心踩同事的能力,以求抱住饭碗。(心地善良点的在这样的公司里很难混)
如果只是想入职策划,以上就是你所需具备的能力,
至于是否会策划游戏,是否懂得什么程序,美术,编剧,项目管理根本不会在这期间对你有什么帮助。
最后提提,对于那些只招女性做策划的公司,没什么好说的,即使你是女的也不要去。这种公司里的色狼太多,进去了能安心工作吗? |
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