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现在搞3d图形对图形学的要求真是越来越高了

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发表于 2006-6-13 18:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  随着可编程图形管线等技术的发展,开发人员已经获得了越来越多的自由度。但是随之而来的就是开发难度也越来越高了。
  就拿光照模型来说吧,以前搞固定管线的开发只有一个Phong光照模型,设置好散射和高光就完事了。但是现在GPU的速度的提高和可编程图形管线的引入已经可以实时的实现复杂的光照模型来模拟更加真实的各种材质甚至是各向异性的材质。由此要采用到的技术涉及到的知识也越来越复杂了,比如因式分解法来计算BRDF,环境贴图结合BRDF来实现环境光照等等。
  门槛越来越高不好混了哪.........

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发表于 2006-6-13 20:38:00 | 显示全部楼层

Re:现在搞3d图形对图形学的要求真是越来越高了

要是门槛太低,就没有意思了。

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发表于 2006-6-14 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:现在搞3d图形对图形学的要求真是越来越高了

我晕~fpp 不支持 phone 光照模型。

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 楼主| 发表于 2006-6-14 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:现在搞3d图形对图形学的要求真是越来越高了

Phone着色处理,加入Phone/Blinn高光的光照模型不是同一个概念。

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发表于 2006-6-14 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:现在搞3d图形对图形学的要求真是越来越高了

那没有可编程管线也没有现在如此真实的游戏画面啊,有时游戏里的水面都可以以假乱真了。
虽然难度大了,不过乐趣也多了啊!还不知道以后美国那帮人要搞什么呢?技术的发展真是恐怖啊!不过如果他技术不发展硬件也就不会发展那么快了,那还有谁去买N和A的显卡啊!谁还换显卡啊?一个TNT2用上20几年,哈哈!现在挺起来肯定是在开玩笑!哈哈!

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发表于 2006-6-14 18:26:00 | 显示全部楼层
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发表于 2006-6-15 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:现在搞3d图形对图形学的要求真是越来越高了

很正常~竞争大了嘛~

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发表于 2006-6-16 10:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在搞3d图形对图形学的要求真是越来越高了

niexuchina: Re:现在搞3d图形对图形学的要求真是越来越高了

游戏也越来越没意思了。

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 楼主| 发表于 2006-6-16 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:现在搞3d图形对图形学的要求真是越来越高了

搞程序就不要考虑游戏性了,那是策划的事情。

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发表于 2006-6-16 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:现在搞3d图形对图形学的要求真是越来越高了

我们下学期有计算机图形学选修课,我死都要选上(我们学校选课风气和强盗抢钱差不多),就算选不上,也要去旁听.
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