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[讨论] 手游的前途在那里?

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发表于 2006-6-13 21:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.zankon.com/news/html/2006-05-25/6866_1.shtml

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2005年移动百宝箱手机游戏收入统计
http://news.zankon.com 2006-5-25 14:27:39  来源: 掌控手机游戏门户 发表评论
  2005年,中国手机游戏超乎想象的高速发展,市场规模达到了14.41亿元,增幅为80%;整个百宝箱手机游戏收入为21597万元,相较2004年的4784万,增长率为451.46%。目前百宝箱囊括的手机游戏多达16834款,其中SP已经达到135家,CP过千家,已形成了浩浩荡荡的手机游戏产业大军。(责编:蒋春春)  
=====================================================

百宝箱游戏总收入=215970000¥

SP数量(运营商)=150 家
CP数量(开发商)=1200 家(粗略估计)

若我们按,CP与SP对半分帐,且不计算移动自身不收入不扣除。在这个条件下来计算平均有多少钱给我们分。

215970000÷1200÷2=89987.5¥

也就是说平均每个CP一年仅能分到区区9 万元,那么我们在按每家CP的规模是3个人,一个策划、一个美工、一个程序…… 那么这三个人一年的收入也就3W元,相当于月薪3K……


月薪3K,想想这是现在的情况,而移动的要求(治标不治本的要求)不断在提高,游戏价格却在不断下跌……

我郁闷……手游的前途在那里!

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发表于 2006-6-14 02:37:00 | 显示全部楼层

Re:手游的前途在那里?

不看好手游......

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论坛元老

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发表于 2006-6-14 04:03:00 | 显示全部楼层

Re:手游的前途在那里?

3G

外包

与国外合作

但大前提,混国内基本没前景

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论坛元老

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发表于 2006-6-14 04:04:00 | 显示全部楼层

Re:手游的前途在那里?

手游基本就拼量靠关系活着,太恶性竞争了,唉

有时回忆下pc,貌似pc虽然恶劣,但也没严重到这种地步还暂时

应该讲,中国的游戏和中国足球,出路何在?

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发表于 2006-6-14 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:手游的前途在那里?

关键还是打通海外渠道,靠卖国内肯定不行的:)

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发表于 2006-6-14 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:手游的前途在那里?

关键原因还是成本的门槛
无论是网游还是单机,门槛总是高很多
而手机游戏的门槛太低了,故而竞争变得越来越大

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发表于 2006-6-14 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:手游的前途在那里?

两个字:黑

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发表于 2006-6-14 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:手游的前途在那里?

说一个作为玩家的感性认识:

由于反馈渠道和收费方式的问题,用户都是在盲目的状态下下载游戏的,排行榜、推荐都是完全不可信的,用户选择游戏的参考只能是游戏的名字、介绍等浅显的信息,所以一个优质的游戏甚至不如一个标题党精心构思的好名字+富有煽动性的简介来的有效,而且无论多差的游戏只要进了排行榜就会一路顺风,有时候排行第一的还是很差的游戏。

手机下载这个行业还在发展,但是已经存在明显的不正常现象了,例如各个服务商低价争夺用户,一张卡往往只有几十块钱,很多人都是经常换卡,在爆卡的那天一次下载标价总共超过500元的情况很多,看见什么下什么,什么贵下什么,优先挑15元以上的下,如果心情好连4元的也不放过,移动百宝箱近百个游戏,在各大网站下几十个铃声,一大堆的图片,收费下载的短小视频,好几十M的音乐手机几乎给装满。虽然不是每个人都这样,但是下载量里面很多都是这种情况,可能也是价格下跌的原因吧。

每个人手机型号不同,移动百宝箱列出的游戏也会不同,我只看过3种手机的游戏目录,开发手游的人请不要对号入座。

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 楼主| 发表于 2006-6-14 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:手游的前途在那里?

海外渠道也不好做,可能欧美容易一点,不过以前是数位红一家在吃独食,以后去的人多竞争就激烈的,前景就堪忧了,因为到时候你是和全世界手游在竞争,别的不说看看韩国的水平就很恐怖……唯一的价格优势估计……

我不知道大CP有几家能靠手游赚钱,至少收支平衡……身在其中的可以自己算一算,就明白我在担忧什么东西了……

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发表于 2006-6-14 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:手游的前途在那里?

看着早两年火暴的游戏行业到现在这个样子,中国这么大的市场,怎么会这样呢?做游戏的企业看清形式,很多都慢慢的转向了,但是还是有很多人往着里面钻,以至于开发者越来越不值钱了,很多游戏开发出来都没几个人玩,中国游戏就真的是泡沫?
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