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楼主 |
发表于 2006-6-15 11:56:00
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Re:对于游戏背景文化和玩法的一点看法
首先,谢谢各位对小弟一点看法所给出的宝贵意见.
如果要详细解释
画面、游戏平衡性、技能系统、门派系统等各方面上来说无疑都是上上之作
上上之作吗?那请你分析下这个所谓"上上之作
这个问题的话 ,我想就是几天也写不玩,况且有这么多高手在,小子实在不敢班门弄斧,其实小弟想说的是,每个国家每个民族之间都有他们不同是文化底蕴,有有他们不同生活习惯,以及对事件事物不同的看法,游戏也是有一样,我觉的作为一个好的网游首先它必须要有一个好的文化背景作为游戏世界里的是非曲直的评判依据,其次这个文化背景要符合他的玩家的常规的逻辑思维方式,要符合它的玩家的文化习惯,符合它的玩家门的信仰.简单来说,做为一个中华民族后裔的我是十分希望能够有一款有着我们中国独特文化特色的游戏,但实际上现在市场上我所玩过的网络游戏中,大多都只具其型而失其神.
现在国内有很多的以江湖或者是以中国某一个历史朝代为背景的游戏,看上去中国味十足,但一但玩起来却给人感觉整个游戏就好象一个空壳,感觉不到丝毫的中国文化气息,其充其量就好象是参观一堆用现代技术搭建的复古建筑一样,在游戏中也感觉不到具有我们中华民族独特的精神思想东西存在. |
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