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楼主: c6

[讨论] 唉 作个游戏策划那么难啊!!!!

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发表于 2006-6-15 15:34:00 | 显示全部楼层

Re: 唉 作个游戏策划那么难啊!!!!

     你为什么会让他们做失败啊,至也做到离目标不要差太远.

     美术不行就找图去给他参考,程序不行就帮他去别的程序那里问.总之.......有什么问题一直得陪着他们.说也奇怪,程序或美术做的时候碰到问题,第一个想到的就是找策划你.反而不会去问更为懂一些的同行.可能是怕破坏游戏规则或什么的吧.不知道其它人怎么样反正他们都喜欢问我的.

      我是手机游戏策划快做两年了,也是一些体会.所以我们策划要尽量让做出来的游戏与心中的样子不要差太远去了.策划不是有一项叫"跟进"的吗? 总之,首先自己充满自信.抬起头来鼓励他们或驱动他们.

      一定要心中对游戏是什么样子很清楚,不然跟程序或美术说时.1.这个应该做下吧  和  2.这个一定要做(并且要做成什么样)   程序美术听在耳朵里是不一样的.  

      也祝你再找着更好的工作,最后补一句.没有技术绑定的出卖想法,有时候是很可怜的.加油. [em5]

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发表于 2006-6-15 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:唉 作个游戏策划那么难啊!!!!

类比电影产业
我们现在没有好导演
所以没有大片

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发表于 2006-6-18 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:唉 作个游戏策划那么难啊!!!!

同情一下
不过技术可以一天比一天强
到时你一定是高手
只是赚钱才是最难的.

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发表于 2006-6-18 20:51:00 | 显示全部楼层

Re:唉 作个游戏策划那么难啊!!!!

有创意的策划往往拥有足够的美术及程序知识,只有这样的策划才能提出有价值的创意,这样的创意不能被批判,而应该鼓励。
没有通过执行的创意不能称为创意,只能称为“主意”主观认为的意向,想法。
通过执行考虑的创意之所以为创意,是因为“创”字本身就代表的可执行的,可创造的主意。

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发表于 2006-6-18 22:49:00 | 显示全部楼层

Re:唉 作个游戏策划那么难啊!!!!

想知道LZ是因为什么被辞退的

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发表于 2006-6-18 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:唉 作个游戏策划那么难啊!!!!

本人认为优秀的策划应该懂得自己编写游戏,哪怕是只有几千行代码的......

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发表于 2006-6-19 00:06:00 | 显示全部楼层

Re:唉 作个游戏策划那么难啊!!!!

策划,就是个炒作大师。关键会炒作,其他都没关系。

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发表于 2006-6-19 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:唉 作个游戏策划那么难啊!!!!

我很想做,但我知道在国内没我的发挥余地。

所以我只是对这个行业保持远观。
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