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打击浮躁,共创行业美好未来。

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发表于 2006-6-15 17:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
临近崩溃的国内游戏开发行业现状

      中国的游戏开发行业起步并不晚,虽然从整体实力来说一直都不能和国外产品相比,但是我们也出现过几款很经典的民族产品,由于盗版市场的严重影响,在进入网络游戏时代之后,单机游戏市场就逐渐没落了。

      很多人认为游戏是个高科技的玩意,只要是高科技的玩意就能卖出高价钱,很多开发公司的初衷就不正确,即便是想制作出好产品的公司也慢慢的被这如雨后春笋一般出现的各类型的游戏开发公司给搞蒙了,纷纷转向资本市场的运作,盲目的扩大,盲目的进行新产品的研发,盲目的网络化,盲目的浪费着手里的人民币,泡沫之后,只会使得更多投资人望而却步,对整个行业造成严重的影响。在整个行业水涨船高的同时,也预示着决堤到来。

      国内游戏行业从业人员素质整体偏低,很多人只是一时兴起加入到游戏的开发行业当中,不能对游戏开发有正确的认识,而且逐渐形成的浮躁环境让他们不原意相互学习取长补短,这也使得整个开发行业更加混乱和浮躁。

      随后而来的那些不懂行的奸商和唯利是图的骗子加剧了恶性循环的产生,这对本来就处于起步阶段的游戏行业造成了更严重的伤害。那些只玩过几年泡菜游戏的家伙,也恬不知耻的想法设法挤进游戏行业,想趁着这个浮躁的环境大捞一笔。某些人自认为已经取到了真经,但是这些真经恐怕是禁不起水泡的,他们虽然赢利了,但是受害的确是广大游戏玩家。

      目前,国内已经进入了网络游戏的“辉煌”时代,而且很多人对游戏品质的也有了新的认识,知道什么样的产品是好产品,但是这些产品中国产的几乎没有,因为浮躁的环境,造就不出来能开发好产品团队。希望那些充满热情新人冷静的思考一下,看一下现在国内的从业环境,分析一下这个行业是否适合自己,你又是否能够为这个行业的发展尽一份力,如果还是坚持要走这条道,那么我奉劝你,把控好自己的心态,踏踏实实的做事,认认真真的学习,要谦虚,不要浮躁,要树立起正确的从业理念,即便是在某某学院学了一段时间也不能说明你就能做出好的产品,这需要时间,自学是最关键的。希望大家都能从自我做起,保持积极进取的状态,不要浮躁,安心的作好工作,找对自己的合作伙伴,坚持自己的信念,希望大家用好的产品来证明自己的实力。在这里我也奉劝那些商业分子,积点德吧。

谨以此文抛砖引玉,希望有识之士不要怜惜那块早就该拿出手来的玉石,用力的砸出声来。

公布一下QQ群号8886017,共同探讨行业的发展。

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发表于 2006-6-18 21:13:00 | 显示全部楼层

Re:打击浮躁,共创行业美好未来。

有同感啊。有些策划我希望他们宁可没玩过游戏,也不要只玩过传奇。

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 楼主| 发表于 2006-6-24 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:打击浮躁,共创行业美好未来。

希望将此帖置顶

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发表于 2006-6-28 06:30:00 | 显示全部楼层

Re:打击浮躁,共创行业美好未来。

呵呵,都2006年了,竟然还有人在提游戏开发的浮躁!寒,唉,果然lz很浮躁,恐怕运营界大部分人听了都会耻笑lz的 话语,因为游戏产业的问题2004年就已经得到大部分人的认同-就集中在一句话:顶层的混乱和短视

lz,偶给你100万rmb,给我开发个wow吧,时间5个月,开发不出就是你能力问题,人家韩国人用7个人,给你10个人吧!!!不知道你听说过这种开发的话语么:)

浮躁无所谓,关键是整个产业最顶层很浮躁,没办法,,,5个月开发个wow,恐怕有些公司就是这么干的!!!

中国能做个传奇,还能赚回盛大的钱,那公司和那个开发团队就是奇迹了!!!游戏名字都可以取名叫传奇5或奇迹3了。

别小瞧传奇和梦幻西游,云风不也说过么,简单才是美,简单才能创造价值!!!:)恐怕大部分长期从事游戏程序和策划都比较认同这个开发道理

什么是好游戏:
商人:能赚钱就是好游戏,没有商人怎么会有小屁孩的天下呢?
开发人:做wow就是好游戏,偶不关心其他人怎么看,我就是要做wow
运营商:国内开发都sb,还不如掉点市场人员去监督开发,开发连市场都不懂做个jm开发,sb一堆,还是代理算了
投资商:貌似这里指的是天使投资,经过详尽预算,企业 大概8个月即要回本,不然就退出,唉,这个团队连wow都做不出来,搞个屁呀。(自然这里并非全部这么想,投资商怎么玩都和开发没关系,不管他洗圈套,只要他给钱就是爷爷,就是开发的救星,你骂人家也没用)

公司监督人: 恩,今天开个会,我昨天晚上玩了下wow,感觉很一般么,你们不是很厉害么,5个月,能开发出比wow厉害么?(众小妖:没问题,老大,wow算啥),然后开始暗中在开发中暗埋自己的人,不行了把主程,主策,全部换掉

公司老大:唉,我说小朋友,你不知道我和xx部门是亲戚呀,和xx人是哥们呀。随便一挥手几千万美金就来了,你不知道连cctv的黄金广告都可以上么?5个月,你行么,你不是说你很厉害么,我可是给你个平台,不行可别怪我,去吧,小朋友们

不同人的心态可是完全不一样地

然后开发界又再见lz的愤青帖
貌似大狗那篇文章就解释够清晰了,唉,开发素质都成这种德性了,还用指望啥!!!

实话,不做传奇还能做啥,传奇4可能已经开发差不多了!!进中国一样大赚一票
以前骂传奇2是sb,人家到现在也是销售排行前5名
传奇3一来就被人视为肯定完蛋,结果一直猛给光通赚钱
不知道传奇4如何

记得某时代,大话西游是垃圾,绝对垃圾,结果很多人跟风,连面试只要提大话就说垃圾,主试人问,你玩过么?面试人:垃圾还用玩,论坛里不写着么。结果现在大话成了行业里国产游戏开发的圣经
结果结果,都是结果

所以lz作为开发人说话要负责,在行业里,别耽搁了人家面试人又去说xx是垃圾游戏,耽搁了人家前景
没见人家网易徐被金山挖跑了就去做类似梦幻西游的游戏,貌似这是市场决定的


都那样,开发还是老实做游戏,闹来闹去开发始终是最吃亏的,闹啥,你以为资本层和运营层会非常叼国产游戏呀,除了17173做点工程业绩外,恐怕很少有人会替国产自吹自擂,国产的前景 就是说话要负责,做事要塌实,噱头太多没啥意思,随时都把自己当成语录救世主,更 寒!(偶觉得行业里竟然时常见到xx人语录,我日,他当他是国家主席还是上帝呀)

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发表于 2006-6-28 06:40:00 | 显示全部楼层

Re:打击浮躁,共创行业美好未来。

请尊重开发每一个工种,加速开发界的团结,才是开发走出行业大阴影的关键,靠几个小朋友怎么可能会有大前景,都别逗了

至少偶没见过运营界说哪个工种是sb,是祸害
开发界到是 ,唉!!!畸形,所谓被其他领域人欺压了拿自己同行人发气,实在幼儿行为

实话,如果中国游戏的成败靠几个开发工种在那yy就能决定,那中国开发界早应该出个年赚5亿美金的高人了,可惜这种人出自运营界,所以还是认真考虑一下得失吧

都别逗了,还不如写掉游戏开发教程都比发这种愤青帖拉得强

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 楼主| 发表于 2006-6-29 00:06:00 | 显示全部楼层

Re:打击浮躁,共创行业美好未来。

呵呵,tonycat,我鄙视你这样的人,以前在我群里我就鄙视你,现在一样,口口声声说搞游戏,你理解游戏么?
虽然现状是商业带动了游戏产业的发展,但是国内的游戏开发业是需要步入正轨的,不能总被某些制约困扰,目前的我们正面临着步入一潭死水的现状,国内的游戏开发行业正在走向一条不归路,看看我们开发的产品吧,去比较一下,那一个能拿得出手,就像《无极》在国内唬人可以,但是拿到国际上看看,骂声一片,钱到花的不少。
现状是做商业的尝到了一些甜头,但是随着各方面的发展,也许有一天我们只能靠代理国外的游戏来填补国内游戏开发行业做不出像样产品的空缺,这就是你这样的所期望看到的,你们才是真正的目光短浅之辈,这样下去真的是毁了我们自己的游戏开发产业。

我并不是说游戏不需要做商业运营的人员,我是觉得做商业的人太多了,明明是一款烂游戏却要吹得天花乱坠,要不要脸了?积点德吧。
网络游戏是一个综合型的产品,光靠华丽的外表,精明的商业模式是不行的,玩家不会一代一代的买你的账的,我们需要的产品的革新,需要将产品国际化,那样才是正确的发展方向。

睁开你的双眼去看看,国内的游戏开发圈子已经萎靡不振了,现在缺少的是理性的奋青,我们缺少的正是结合正确商业模式且有所创新的产品,而不是你这样的人靠嘴吹出来的产品。

最后,我替大家再次的鄙视你。严重鄙视你。希望你对自己现在言行有所悔过,至少别等到几十岁的时候后悔。

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发表于 2006-6-29 01:25:00 | 显示全部楼层

Re:打击浮躁,共创行业美好未来。

回牛自乐,中国游戏开发 成败不存在谁对谁错,亏你还是搞公司管理。分析问题能不能从最顶层往下分析,从下往上分析,只会导致你心理的畸形


转帖回复你那帖:
个人不是很懂游戏,这点我承认,偶不再努力学习么。
关于你那个帖子,偶只为部分开发人士维护一下基本尊严而已,貌似lz又要借帖子 责怪国内游戏开发人士的不是了!不知道你们公司又哪个工种让你不爽了,以前论坛和群里时常见你骂这个骂那个的!!呵呵

真困,又遇愤青!!!路过路过

还是梦幻西游徐宥箴说的不错,做游戏,愤青少点,多点做事实为佳,实话,愤青也有理性思维,那上帝都有救了

LZ发那么多愤青帖怪这个怪那个,不如有空写点什么 开发资料供 大家 学习之用实际些。关于你提那个问题,个人用理智思维贴给你个最正确答案(貌似这个答案也是市场那边得来的):

中国游戏产业近5年就一个道理,没钱没市场的公司就不可能在游戏界生存下去,纵使你关系脉达到联合国秘书长也那样,市场规律不是靠欺诈和忽悠得来的,而是靠你的精明战略和持续不间断的投入,论关系,谁没有,靠关系也能为中国首富,那中国市场经济也太作弊了。

有公司可能靠游戏市场1年类为自己捞到了不少,但这不代表这个人可以在行业生存下去,因果必然循环,大家都不是白痴

为什么5年了,经过2000年烽火一时的三波、海宏等大牌企业轮番战下,最后还是后起的9C、网易、SD连续5年里疯狂赢利,这个是有其市场规律道理的。个人认为他们的优秀在于他们心思在游戏行业,而不是只是进来捞空套空闪人,个人想以他们的经营魄力和实力,既然有信心能赢来50亿,又何必去套空500万呢?
专业和跟风是两码事,我家卖冰激凌火暴了,不代表你家跟着我卖就能胜出
你以为9c和网易,sd都靠运气呀,目标也是靠运气呀?人家都是坚持了5,6年,10年,大笔资金(还是以$来计算,还不是rmb,目前能以$连续每年400-500万美金以上连续投入的企业有几家,试问?)连续不断投入,产出,改变战略,适应市场,这种气势国内有几家能有,经营1,2年就想成为中国首富的还是免进游戏行业
你知道品牌运作吧,应该5000万,5-6年,品牌的建立,每年需要为品牌支出400-500万,这都是少了,如果你想大赢利,就得*10倍基数

不过前提哈,偶可不是跟你吵架,反正偶看不顺谁乱骂游戏行业的开发人士,以前借gameres发过2篇文章就专门讨论过这个问题,donews和其他地方都里也有人转发过,关于开发行业原罪问题的无耻和可恶性(推荐lz去看下那些文章)
大狗发的那篇文章更是强调了类似lz口里这个问题的可恶性,如果你不是搞开发的,那也别yy了!!!

中国游戏成不成,不是谁能决定的,更不会是开发人决定的,这就是现状,纵使把bill roper请大陆来,中国游戏成败也不靠这些说了算!

中国游戏在过100年都崩溃不了,就这样,产业数值只会无限膨胀,你不知道最近很多外企和外资纷纷进入大陆,各地游戏机构纷纷崛起,速度比2005年还快,自然行业里很多没钱没市场的公司也倒闭很快,而且2005年制订的外企政策解冻,你不懂政策看产业发展么?

洗牌是必然,2005年开发就已经在洗牌,市场和开发的混乱性必然导致洗牌的加速。但这代表游戏界能崩溃?笑,游戏界要是崩溃了,恐怕太多人笑不出来了


还有,你这个问题可以发到Donews里,让市场人员也参与讨论,相信他们的观点会是一致的,目前游戏行业发展很火暴,只是部分乱出牌的企业被市场规律清理出去,恐怕大部分人都拍手叫好
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