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大家都来说说Media Player播放时绚丽粒子效果的实现方法:)

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发表于 2006-6-16 18:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  看到Windows Media Player中在播放音乐的时候有很多可视化效果的选择,就是那种可以选择氛围、魔焕之类的效果,随着音乐可以不停的变化,然后渐渐模糊,很漂亮。我想知道那是怎么实现的。
   应该来讲随着音乐的播放,从缓冲区中读取声音的数据不同然后产生各种不同的变形.但是它那种渐渐变模糊的效果是怎么实现的呢?好象很复杂的样子。希望大家能谈谈实现方法。
  谢谢! [em9]

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发表于 2006-6-17 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:大家都来说说Media Player播放时绚丽粒子效果的实现方法:)

其实也不是很复杂,就是靠几个公式算出插值就可以了,你在winamp里有自己可以设定一些参数就能做出变幻的效果出来了

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发表于 2006-6-21 09:50:00 | 显示全部楼层

Re:大家都来说说Media Player播放时绚丽粒子效果的实现方法:)

楼上的大哥能详细说说么?我也很感兴趣,但天生愚笨,还是理解不了。有相关的论文或者代码可以参考么?

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发表于 2006-6-21 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:大家都来说说Media Player播放时绚丽粒子效果的实现方法:)

SDK里有 D3D插件。
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