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求助:Win32控制台图形编程

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发表于 2004-3-31 03:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
>>>>:  大家好:
        我是个C++爱好者,我很早就想用Visual C++ .Net写完全运行在Win32控制台
        下的图形应用程序。对,就像当年用Turbor C++ 3.0和Borland C++ 3.1用
        BGI.lib图形库在Dos下写图形程序一样。虽然用Turbor C和Borland C写的
        能在Win2k和WinXp下运行。但毕竟是Dos程序,且程序写小的尚可,写大了
        就不行了(Dos实模式的限制)。

        因此在下请教各位大虾:
>微软到底有没有提供Win32 Console的图形库?
                             >如果没有,要自己写的话~~!~!...@@(晕死了)
                             >(醒过来)@@hen,没关系,这油锅俺是下定了。

        $#~!:那就写Windows+GDI/DirectX/OpenGL32位图形应用么好了,何必跟自己
             过不去!
        >>>>:人人都这样,那生活太没意思了!!****
       
        $#~!:那就用DJGPP+Allegro吧,能写32位保护模式Dos图形应用程序,且能支持
             1024x768x32模式%%
        >>>>:谢谢,本人对现在对16位/32位Dos图形应用不感兴趣。

        $#~!:那只有Linux+libSVGA/SDL/Graphic3D/OpenGL/Allegro/...了。
        >>>>:谢谢,本人只关心实现严格意义上的Win32 Console图形编程。
             尤其是Win32 Console下的2D/3D游戏编程。

        $#~!:那你到底想干什么??
        >>>>:不干什么,只为好玩>


        这么多年来除了控制台的Standard I/O本人对Win32 Console知道不多,望大家不惜指教>>>
sf_200433135815.jpg

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发表于 2004-3-31 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Win32控制台图形编程

究竟想干啥。

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发表于 2004-3-31 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Win32控制台图形编程

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发表于 2004-3-31 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Win32控制台图形编程

Console程序写图形编程?

为什么一定要Console?

其实在Win32 Windows Application中可以直接写DX程序啊

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 楼主| 发表于 2004-3-31 23:41:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Win32控制台图形编程


大家有持怀疑的,有持否定的,有不理解的,不管怎么样我想说的是

1.我所知道的#inlude<windows.h>中有机个api可实现彩色文本,但这不是图形模式.也不能实现
图形模式.

2.难道真没有人可在这方面帮我吗?(比如提供Console的有关资询,为了这我机乎搜遍了MSDN和KB)

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发表于 2004-4-1 19:06:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Win32控制台图形编程

建议你用DOS模拟器,名忘了是什么了……应该能查到的……

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发表于 2004-4-5 12:15:00 | 显示全部楼层

Re:求助:Win32控制台图形编程

同意2-5楼,,,,,,


GLUT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我好想就知道这个可以在控制台下搞~~~~~~~~~
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