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楼主: mba1304370

[讨论] 向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

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 楼主| 发表于 2006-6-19 14:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

烟羽红城: Re:向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

这个方案最大的两点问题
第一,好好想想征途是靠什么盈利的?
第二,这个社会不再知识就是力量了,是baidu、google就是力量。怎么保证公平性?

第一,征途现在主要的利润来源当然是卖点卡
1 当然可以有网络游戏的镶入式广告,将来是企业很重要的利润点!
2 周遍产品攻略
3 相关饰品   服装 玩偶
外包给时装公司,卖印有<征途>相关图案的限量发行衣服,<征途>有利润提成.玩家对游戏有感情,印有游戏图案的衣服和首饰/玩偶当然不愁卖了,玩家群体规模这么大,就怕你的东西不够卖.质量一定要上乘,价格应该和玩家的购买力适应.时装企业和征途都赚到钱了,皆大欢喜.
4漫画
5电影
第二个问题我没大看明白,搜索引擎当然是网民获取信息的主要渠道,根据<17173第五届网络游戏简版报告>,网络游戏玩家获取信息的主要途径:网络游戏官方网站21.94%  专业游戏网站21.46%  朋友推荐11.59%  综合性门户网站11.17%  论坛7.41%  杂志和广告6.91%  网吧6.90% 报纸介绍和广告5.16%  户外广告3.83% 地方性公众媒体3.64%.搜索引擎自然很重要,但最主要的获取渠道.网络宣传和现实中媒体宣传没有冲突,并且信息互动非常紧密.网络上的东西在现实中可以引起关注,比如"铜须门事件".现实中的东西可以影响网络,比如姚明 超级女生 在网上搜索次数很多 ,很受关注.网络宣传和现实中媒体宣传没有冲突,只是两个不同宣传的手段.

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发表于 2006-6-19 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

我是征途的员工
我可以说你没有理解征途赚钱的本质
点卡只是资金流的一种形式,但本质上跟其他游戏不同的
还有你是说网络参加知识问答
那么用搜索跟不用搜索的差多少?
如何公平?
还有不要老用17173的一些调查来,这些非专业调查的数据准确与否?
更何况是几年前的

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发表于 2006-6-19 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

史总说过,他赚的钱就是那些 外挂 代练 打钱工作室的钱,那么在这个市场还为饱和之前,我们为什么去拓展一个根本无关的领域?智力问答的本意只是在当时某条例出来的时候,规避一下而已。也就像现在增加的斗地主一样,是留住玩家的小玩意。
微软之所以成功是因为它专注。

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 楼主| 发表于 2006-6-19 14:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

zfscnu: Re:向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

广东卫视,听起来很 广东、、、其实在广东很多地方收视率前五都排不上。

广东收视率前一二的一般是香港的...

呵呵!你所的很对!在广东省,广东卫视的收视率不是最好的,很多地方收视率前五都排不上。
我选择广东卫视的主要原因:
广东卫视《赢遍天下》和征途有共性,《赢遍天下》的观众与网络游戏用户的年龄构成,收入情况,受教育程度,男女比例,等情况有很多共同点。
广东是全国最有开发潜力的市场,中国最大的网络游戏地区市场,,广东的战略意义极其重要。
广东卫视是卫星频道,还是一个不错的平台,可以为全国的产品推广提供有利的支援。
  2004年“超级女声”0.5%的收视率,《湖南卫视2005年招商策划书“超级女声”排在了《招商策划书》里的第八位。和蒙牛合作后:进入总决赛以后,每个星期的收视率一路飙升,超过了10%。这还不算有一亿网民,他们中的一部分在看新浪的视频直播。
  这就是厂商和电视台合作的价值!

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发表于 2006-6-19 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

超级女生火了 湖南卫视火了 但是蒙牛火了么?
商家的目的只有一个啊!

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 楼主| 发表于 2006-6-19 15:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

烟羽红城: Re:向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

史总说过,他赚的钱就是那些 外挂 代练 打钱工作室的钱,那么在这个市场还为饱和之前,我们为什么去拓展一个...

"史总说过,他赚的钱就是那些 外挂 代练 打钱工作室的钱"
那么史总的钱是从哪里来的?
是玩家!!
你的玩家是从哪来的?是天上掉下来的?还是拉登送给你的?
都不是!
是通过营销吸引来的!不仅要推广,还要拉拢玩家.这一"推"一"拉",哎!你的玩家就来了啊!
你从哪吸引玩家?
地推?空中轰炸?
地推和空中轰炸的成本和效果你也该知道了!
相比之下,我的这个策划更便宜,效果更好.
网络游戏的市场在哪里?
没有玩家就没有市场!!!!!
我不拿17173的报告了,你也应该有调研报告吧!你再看一下《赢遍天下》赞助招商方案,他们的观众和玩家很多情况是相同的!他们是我们的潜在玩家,潜在用户!你通过活动可以在电视上,学校里光明正大的做广告!更可以提升企业形象!做大全国的市场,整合营销!

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 楼主| 发表于 2006-6-19 15:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

烟羽红城: Re:向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

超级女生火了 湖南卫视火了 但是蒙牛火了么?
商家的目的只有一个啊!

蒙牛液态奶前市场总监孙 隽在<超级女声VS超级策划>中写到
"当时公司给我的指标是:销量从7亿人民币做到25亿,这几乎就是mission impossible(不可能完成的任务)。"
"2004年蒙牛液态奶的销售额是65亿,2005年的销售目标是100亿,把这100亿分摊到各个产品上,我负责的酸酸乳要做到25亿,早餐奶要分担10亿。"
"在2004年的市场上,蒙牛酸酸乳的销售额是7亿元,而伊利优酸乳的销售额是25亿,是蒙牛的整整三倍。"

"今天蒙牛酸酸乳最后成功地做到了25个亿,........."

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发表于 2006-6-19 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

我们在游戏推广上放弃了“脑白金”式的广告轰炸
完全靠游戏品质和玩家口碑来推广
要知道我们现在每个月的广告费用不超过2XXw
至于拉拢玩家,我们有从心理 市场 行为模式 和 销售渠道各方面综合考虑出的完整方案
现在我们用这个方案效果很好 在7月初就可以达到35w在线
至于您这个方案 创意值得赞许 但是目前的政策阻力和业内行情下
完全不可能按照传统产业去宣传 而且我们玩家的比例的确是学生大部分
但是付费用户却完全不是学生为主 跟何况您可能忘记了一点
电视和网络在目前来说是相悖的 一般电视用户上网的时间会被压缩
反之亦然  就像参加超女那一群年龄段的孩子一样 大部分的饮品不是乳制
而是碳酸或茶 所以蒙牛这次的商业行为应该说是失败的
征途怎么能重复失败?

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发表于 2006-6-19 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

最后说一下 可能有人不理解我为什么一直说蒙牛失败了
在2005年财务报表上他是成功的
但是在品牌效应上 他没有得到应有的回报
对于酸酸乳这种乳品 应该是品质和渠道上去提高
为什么现在喝营养快线的比酸酸乳的多?
为什么酸酸乳就红火了一年 今年就消声匿迹?
这是个短视效应

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发表于 2006-6-19 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:向我开炮!!!!!!-----------我的一张大字报

还不明白,请看今年的超女。
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