游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5077|回复: 6

光线引擎的地图漫游例程

[复制链接]

14

主题

166

帖子

171

积分

注册会员

Rank: 2

积分
171
发表于 2006-6-20 23:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个程序那场景漫游的代码修改后得到的,改用DrawHeightMap来显示地图,人物的高用GetHeightValue取得,顺便增加了一些显示player属性的内容。

我想问一下,如何设置摄像机的视角可以实现第一人称视角。

sf_2006620231818.rar

7.91 KB, 下载次数:

71

主题

1330

帖子

2585

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2585
发表于 2006-6-21 08:51:00 | 显示全部楼层

Re:光线引擎的地图漫游例程

还有一个问题,加载后的模型能否变化大小?

新版本的光线引擎出来没有?

27

主题

409

帖子

440

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
440
QQ
发表于 2006-6-21 18:18:00 | 显示全部楼层

Re:光线引擎的地图漫游例程

加载后的模型不仅可以进行缩放,而且可以进行平移和旋转,只要设置相应的模型矩阵(gSetModelMatrix())就可实现上述功能了。
新版本的光线引擎还没有出来,我想更完善一些再放出来。

14

主题

166

帖子

171

积分

注册会员

Rank: 2

积分
171
 楼主| 发表于 2006-6-21 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:光线引擎的地图漫游例程

嗯,还有一个需要改进的地方,在地图模式里人物好像没有贴图。

27

主题

409

帖子

440

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
440
QQ
发表于 2006-6-22 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:光线引擎的地图漫游例程

人物应该有贴图的,发个图上来看看什么问题吧。

27

主题

409

帖子

440

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
440
QQ
发表于 2006-6-22 22:05:00 | 显示全部楼层

Re: 光线引擎的地图漫游例程

夜荷: 光线引擎的地图漫游例程

这个程序那场景漫游的代码修改后得到的,改用DrawHeightMap来显示地图,人物的高用GetHeightValue取得,顺便...


将 gLockAt 函数的第一个和第二参数交换位置就可以实现第一人称视角了。不过模型的坐标还得改一下,程序的有些部分也得改一下。

71

主题

1330

帖子

2585

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2585
发表于 2006-6-23 09:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:光线引擎的地图漫游例程

织梦人: Re:光线引擎的地图漫游例程

加载后的模型不仅可以进行缩放,而且可以进行平移和旋转,只要设置相应的模型矩阵(gSetModelMatrix())就可实现上述功能了。


能不能举个例子?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-2 00:30

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表