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楼主: sea_bug

[讨论] 暴雪揭密《魔兽》新副本怪物设计流程

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发表于 2006-7-6 20:43:00 | 显示全部楼层

Re:暴雪揭密《魔兽》新副本怪物设计流程

学习  研究   虽然目前国内没有这个条件
但里面考虑的思路还是可以吸收

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发表于 2006-7-11 09:26:00 | 显示全部楼层

Re:暴雪揭密《魔兽》新副本怪物设计流程

跨F战场,不过是套着魔兽皮的CS,对于喜欢PVP的人来说意义不大.而且现在还在玩WOW的绝大多数是装备收集爱好者,真正的PVP爱好者早走得差不多了.

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发表于 2006-7-18 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:暴雪揭密《魔兽》新副本怪物设计流程

SDHK

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发表于 2006-8-26 00:05:00 | 显示全部楼层

Re:暴雪揭密《魔兽》新副本怪物设计流程

有好的创意才可能有好的作品,对于游戏来说好的"作品"才有可能成为好的商品,而这一切需要一个好的团队(包括老板:他首先想到的是赚钱,但他又不仅仅要赚钱,他还要有个自己喜欢的作品),团队的每个人也都如此,那么真正的产品才会诞生.暴雪做到了.中国哪个公司能做到啊,好像我们的老板们喜欢的就是赚钱,喜欢他自己的游戏的没有.

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发表于 2006-11-26 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:暴雪揭密《魔兽》新副本怪物设计流程

好想超过WOW~~
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