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问个网游设计的问题

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发表于 2006-6-23 01:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么一些局域网的游戏如CS、bf1942、流星蝴蝶剑等不能设计网络游戏N多人在线大家一块玩的模式呢?如果有个N多人一块玩的CS,BF1942那不是更有意思吗?
高手请解答,最好详细点,谢谢!

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发表于 2006-6-23 03:30:00 | 显示全部楼层

Re:问个网游设计的问题

人多了游戏规则就不好做,1000人的网游可以设计成升级比赛,但1000人的CS你想怎么设计比较好呢?
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