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新手问题

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新手上路

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发表于 2006-6-23 01:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是个新手,刚刚学习OPENGL,有好多多不明白,希望能得到大侠们的赐教.
   我已经把glew.h,   glew32.lib,   glew32s.lib还有glew32.dll都下的最新的,为什么执行完那个glewinfo.exe显示:
---------------------------
    GLEW Extension Info
---------------------------

GLEW version 1.3.4
Reporting capabilities of pixelformat 2
Running on a GDI Generic from Microsoft Corporation
OpenGL version 1.1.0 is supported

GL_VERSION_1_1:                                                OK
---------------

GL_VERSION_1_2:                                                MISSING
---------------
  glCopyTexSubImage3D:                                         MISSING
  glDrawRangeElements:                                         MISSING
  glTexImage3D:                                                MISSING
  glTexSubImage3D:                                             MISSING

GL_VERSION_1_3:                                                MISSING
---------------
  glActiveTexture:                                             MISSING
  glClientActiveTexture:                                       MISSING

........................................反正底下全是MISSING
我在VC6.0下一遇到高于1.1的函数 编译到能通过,一执行就出错,说0xc0000005 access violation,我的显卡有点老,是显卡的问题吗?
  

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发表于 2006-6-23 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题

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 楼主| 发表于 2006-6-26 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题

问题终于解决了,为避免如我这样的新手少走点弯路和不必麻烦专心于裸体跪求的高手们,我将方法写出来。
   微软很不厚道,我就不说了,给我们带来了很多麻烦。
   首先下一个比较新的显卡驱动,千万别使用微软提供的驱动。
   然后可以下一个 mesa 6.5  目前是最新的,解开后\Mesa-6.5\windows\VC6\mesa有个mesa.dsw    build一下就会在Mesa-6.5\生成一个lib文件夹里面有我们需要更新的,此外还可以在别的文件夹找到我们需要更新的。mesa可以上网搜去,很容易找到。
   新生成的OPENGL32.DLL放在\system32下会被自动还原掉,不知道你们是否遇到这样的问题,如果是的话,把OPENGL32.DLL放在你的PROJECT目录下。
   方法到很简单,但往往就是这些高手们不屑回答的问题却给新手们带来烦恼和尴尬,却成为我坚持不懈的动力。

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发表于 2006-6-27 10:57:00 | 显示全部楼层

Re: 新手问题

您好peiyun,有件事情需要向您请教,多谢!
您说需要下载新的显卡驱动,不要用微软提供给我们的,请问对于自己的显示器,我们该如何判断是新的显卡驱动?以及怎样知道是微软提供给我们的。我的机器显卡驱动是厂家提供的,和vc6.0有什么关系?我是说在涉及到opengl时。谢谢你的指教!
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