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[讨论] 桌球游戏,球移动力的判断?

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发表于 2006-6-23 11:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了桌球游戏,关于球移动速度及距离的判断,是怎么样做的哇,另外,这个是不是有什么公式带入的哇,求高人解惑

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发表于 2006-6-23 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:桌球游戏,球移动力的判断?

。。。。。。。。。。问程序

无非是一些关于速度位移的物理公式,要是把动量和动能也算进去那更N一些。如果感兴趣,可以试着用矢量计算,不过,我这些东西都还给老师了,唉

更复杂点,还可以加入球与桌面之间的摩擦力和球自身旋转带来的XX力(叫什么来着,鬼知道),但是这就要确定,击球的位置和力量。其实不难,只要基础物理学的好,就能分析出来

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 楼主| 发表于 2006-6-23 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:桌球游戏,球移动力的判断?

这些不是要策划写出来的东西哇?是不是把现实中的数据,根据比例带入游戏运行中?

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 楼主| 发表于 2006-6-23 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:桌球游戏,球移动力的判断?

突然想到,是不是把桌球桌划分格子,然后设定球在多大力度上能滚多少个格子的哇?是不是这样做的?

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发表于 2006-6-23 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:桌球游戏,球移动力的判断?

是格子……但是是很小的格子,通常我们管它叫像素……

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 楼主| 发表于 2006-6-23 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:桌球游戏,球移动力的判断?

哦,解惑,多谢啦

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发表于 2006-6-23 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:桌球游戏,球移动力的判断?

我更佩服的是football manager里的比赛AI...

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 楼主| 发表于 2006-6-23 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:桌球游戏,球移动力的判断?

FOOTBALL  MANAGER 里的AI,我最佩服的是他强大的数据库=。=

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发表于 2006-6-26 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:桌球游戏,球移动力的判断?

位置不过是坐标而已,要做得真实需要计算.
建议你看一下Virtual Pool 3
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