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怎样对鼠标进行编程?

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发表于 2006-6-25 17:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
要实现三维光标在场景中移动,拾取模型,拖动,旋转物体,从何下手?

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发表于 2006-6-25 22:42:00 | 显示全部楼层

Re: 怎样对鼠标进行编程?

你可以参考下<<学gl编3d游戏>>一书,主要就是用gl的反project函数求得对应的2维平面坐标,进行判断.

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 楼主| 发表于 2006-6-26 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:怎样对鼠标进行编程?

但是该书的代码编译通不过的,加了DIRECTX也不行.
.......
include\inputsystem.h(13) : error C2629: unexpected 'class CKeyboard ('
.......
.......
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=1302
用普通鼠标接口的程序又出现链接的错误:
......
unresolved external symbol "float mouse_3d_y"
......

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 楼主| 发表于 2006-6-28 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:怎样对鼠标进行编程?

http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/pick_2004_529.htm
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