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[讨论] 考你一个小小市场题

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论坛元老

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发表于 2006-6-26 23:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
考你一个小小市场题

在暑假到来时,你认为什么样的产品定位销售方式最适合(可以列举如点卡,新手包,产品包,或者游戏活动)

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发表于 2006-6-27 08:43:00 | 显示全部楼层

Re:考你一个小小市场题

新手包+游戏活动

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论坛元老

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发表于 2006-6-27 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:考你一个小小市场题

还是看具体情况,没有最好的,只有最适合的:)

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发表于 2006-6-27 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:考你一个小小市场题

这个前提也太空泛了吧...

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发表于 2006-6-27 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:考你一个小小市场题

如果是刚推出没多久的游戏,比如霸王大陆,可以用:新手包 +游戏活动。而SD也正是在这么做的

如果是推出一段时间的游戏或者是老游戏,点卡 + 产品包也许不错。你要做活动也可以。比如现在的三国群英

具体情况采用不同策略了。

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发表于 2006-6-27 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:考你一个小小市场题

买冰棍,抽大奖,得宝贝

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发表于 2006-6-27 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:考你一个小小市场题

说些跑题的,刚推出的游戏线上活动要本着宁缺毋滥的态度,如果活动中的虚拟物品设置无法保证游戏初期的公平性建议最好用其他方式奖励。

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发表于 2006-6-27 23:39:00 | 显示全部楼层

Re:考你一个小小市场题

  推出一段时间的游戏或者是老游戏,就点卡促销,方法如下:
  让玩家进行点卡充值时输入与帮派里的好友约定的数字(或帮派名称)。在一定的时间内每位玩家充值得到返点数为 k*(1+1/2+1/3+1/4+1/5+...+1/n)。n要设个上限,k为调整系数。
  举例:
  某一帮派“打钱”,在听到这个消息后,开帮会,决定在一天内大伙都充值,规定填的“打钱”,帮里一共有15个人充值,第二天每个人的点卡多出1+1/2+1/3+1/4+...+1/15点
  我能力有限,没能算出数列1+1/2+1/3+1/4+1/5+...+1/n的极限,那位大虾出下手。

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发表于 2006-6-28 00:00:00 | 显示全部楼层

Re:考你一个小小市场题

数列趋向于无穷大,但人多并没有加速优势,这个无穷大基本没意义。

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发表于 2006-6-28 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:考你一个小小市场题

包装一下就有人往陷阱里跳
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