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游戏制作方进,大家讨论下游戏制作费标准~避免恶意竞争

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发表于 2006-6-29 09:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏制作方进,大家讨论下游戏制作费标准~避免恶意竞争

大家进行下讨论,如大家都知道哪些网络游戏的代理费用及目前游戏市场中各种游戏的收费标

准~大家做到心中有数,而且最好不要恶意竞争,形成行业标准,要不对大家都没有好处~

如果我说的不对请大家批评~

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发表于 2006-6-29 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏制作方进,大家讨论下游戏制作费标准~避免恶意

这个标准基本上很难。。。

游戏软件跟传统软件相比,有个很大不同在于游戏是五花八门,很难保证一个游戏中的某些技术点在开发投入上相同,这给评估增加了很多难处。

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发表于 2006-6-29 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:游戏制作方进,大家讨论下游戏制作费标准~避免恶意

ai

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 楼主| 发表于 2006-6-30 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏制作方进,大家讨论下游戏制作费标准~避免恶意

呵呵,可以说说大家所了解的游戏价格,至少也能有个参考~

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 楼主| 发表于 2006-7-1 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏制作方进,大家讨论下游戏制作费标准~避免恶意

感觉好像国外的游戏,如魔兽世界等等大作不谈,就普通的休闲游戏代理到中国,代理费用都几十万美金的吧~还只是拥有代理权而已,还是有期限的,为什么中国的项目制作费用却少的可怜呢? 不解中,谁能解释一下,小弟万分感谢~

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发表于 2006-7-2 08:37:00 | 显示全部楼层

Re:游戏制作方进,大家讨论下游戏制作费标准~避免恶意

中国游戏市场还没成型,和中国足球一个样//

"如何评估一个优秀开发者?"
"如何评估开发周期?"
"如何评估市场价值?"
"如何保持产品的可延续行发展?"

中国游戏市场急功近利与短视是个很大的问题,并且广泛存在.

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 楼主| 发表于 2006-7-2 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏制作方进,大家讨论下游戏制作费标准~避免恶意

在我们这个论坛中,游戏制作者也不少了,而且一般的游戏制作公司,至少也会路过的吧,大家在这讨论下如何规范市场,应该还是有一定做用的吧~ 就像古代还有商会之类的,呵呵~希望有规模的公司或部门能出来组织一下,只是一个想法,哈~本身我是不具备那个资格和能力的,而且这个想法也很不成熟,实施起来更是不容易。。不过以后早晚会形成的吧~
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