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上海游戏研发运营团体寻投资

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发表于 2006-6-29 13:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
上海游戏研发运营团体寻投资
(1)        我们目前的人员配置
配置管理和版本管理人员 1 人 (使用CVS+自开发的Bug&Task管理系统)
数据库开发管理和数据分析人员 1人
Billing系统开发人员 3 人 (自开发的esale+卡务+用户统一认证系统)
服务器开发人员 3 人 (熟悉linux+mysql,处理各种逻辑和架构服务器结构,有开发多款mmo和休闲类型游戏经验)
客户端开发人员 3 人 (熟悉 vc.net + dx 开发环境,有自己的2d&3d引擎,也熟悉国外知名引擎,有多款mmo和休闲类型游戏开发经验 )
美术 4 人 (1人美术总监, 1人UI主设计, 1人3d场景和人物动作主设计, 1人原画)
策划 0 人 (暂时无合适人选)
web开发 3 人 (官网开发维护,自开发Bug&Task管理系统)
运维 3 人 (极其丰富的经验和电信网通资源,参与运营多款mmo和休闲游戏)
(2)        我们的经历
参与开发棋牌游戏平台 1 款 包括 大厅和斗地主,升级,拖拉机,三打一,挖坑,军棋,围棋,中国象棋,五子棋,麻将 在内的 10 款 游戏 (无上市运营)
参与开发2d a.mmorpg  2 款 斜45/0度 切换地图类型 风格一款Q版卡通,一款写实标准类”传奇”游戏(^_^当然不是传奇),1组服务器承载能力根据不同软硬配置 在5000-10000人之间 (上市运营)
参与开发 3d a.mmorpg  1款 3阶准固定视角 可旋转场景 切换地图类型 卡通风格 超大地图(上市运营)
参与开发 3d 动作休闲类型游戏 1款 5分钟1局,开房间 卡通风格类”泡泡堂”
参与运营多款休闲动作类型游戏 (上市运营)
(3)        我们的发展方向
自筹+外投资金 组建50人规模有限公司, 自主研发,自主运营或者授权代理运营在线游戏
目前规划制作一款2d半Q,5头身,唯美(sex )a.mmo,80%系统将模仿日系TVgame,反日的别砸我,我们的美术兄弟连认为那些确实漂亮(FF系列,王国之心系列,旺达与巨像是我们的参考范围),自筹和外投 比例 1:5 详情在叙
(4)        我们的口号
团结创新 做好游戏 享受工作 享受生活
(5)        我们目前的榜样公司
Level5

有意者请联系QQ: 2582018 或者 email: antbug@163.com

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发表于 2006-6-29 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:上海游戏研发运营团体寻投资

软件工程那一套对游戏开发不一定管用:)
首先你们的人员配置对于游戏开发就比较虚了,不划算人力绝对是存在的。
(我现在在一个CMM5的公司做游戏开发)

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 楼主| 发表于 2006-6-29 17:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:上海游戏研发运营团体寻投资

yii: Re:上海游戏研发运营团体寻投资

软件工程那一套对游戏开发不一定管用:)
首先你们的人员配置对于游戏开发就比较虚了,不划算人力绝对是存在的。
(我现在在一个CMM5的公司做游戏开发)

谢谢您的关注,软件工程指什么呢? 呵呵,我上面好像并没有体现出什么软件工程的思想呀. 这个团队的组成并不是想象中的完美配置之类,而是在具体的工作和生活环境下造就的,就我们而言是发展的骨架,团结才是我们的根本,所谓的"不划算人力",我们不认为有哪个人是不划算的.我们除了一起奋斗有同样的做好游戏的梦想外,还是人生的朋友.一切从实际出发.

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发表于 2006-7-1 10:38:00 | 显示全部楼层

Re: 上海游戏研发运营团体寻投资

好像国内开发以CMM5规范开发游戏的公司不多吧,
以前给Sony做事时走过这种流程,
敢问二楼哪家公司在以这种流程开发游戏啊

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发表于 2006-7-10 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:上海游戏研发运营团体寻投资

tony cat?

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发表于 2006-7-11 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:上海游戏研发运营团体寻投资

我现在在中兴,公司已经通过CMM5认证。
但是楼主的人员配置基本上跟传统软件行业接近,但是人员配置对于游戏开发肯定是不是完全合理的:)
技术人员比例太高,美术人员比例太低,这种游戏的工作量主要是压在美术上面,没有策划......这个非常寒。
建议和提高美术人员的比例,创业公司像配置管理、数据管理就不要专人负责,那两个Server兼管就OK了。

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 楼主| 发表于 2006-7-11 21:22:00 | 显示全部楼层

团队扩招中

谢谢关注中,公司成立在即 现诚聘各方才俊加盟
请注明应聘职位和薪资要求,以E-Mail方式提交应聘资料.
全部文件大小压缩rar格式请勿超过5M
如您有足够自信请忽略如下,直接提供您认为有用的证明


游戏策划
招聘人数:若干
工作性质:全职
工作地点:上海
职位说明
负责网络游戏的人物、场景、道具、属性、任务、系统、界面、功能设计,场景、脚本、任务、数据编辑,宣传相关策划实施,音乐、音效、动画规划设计,平衡性调整,资料搜集整理等工作。
职位要求
必要条件:
国家统招大学本科以上学历。
游戏时间不少于3000小时,通关或极其熟悉的游戏不少于30个。
了解游戏产业,掌握游戏基本常识。
熟练使用办公软件和搜索引擎。
文笔流畅,知识面广。
良好的表达力和理解力。
逻辑性强,思维缜密,善于学习。
其他条件(具备以下条件者优先考虑):
具备英、日、韩任一种语言的阅读能力。
精通历史、地理、经济、文学、音乐、戏剧、心理学任一学科。
熟悉中国传统文化以及现代流行文化。
应聘要求:
没有从业经验的人员,请随同简历提交一份文字作品(游戏评论,游戏设定或其他文学作品均可)。
有从业经验的人员,请在简历中写明曾经参与开发过的作品名称,说明您承担的具体工作,并提交该作品完整的制作人员表(或其他可证明您参与过该项目的文件)。

游戏美术设计师(2D/3D)
招聘人数:若干
工作性质:全职
工作地点:上海
职位说明
负责网络游戏的美术资源的设计制作。包括游戏场景、人物、物件、界面、特效、动画等等的手绘设定、颜色指定、建模、贴图、动态效果制作、拼图编辑等等。以及游戏周边美术资源的制作,如广告、网站、包装所需资源等。
职位要求
必要条件:
正规美术专业院校毕业,学历不限。
熟练使用常用美术软件,photoshop、painter、Coreldraw、3DMax、premiere等其中一种或数种。
熟悉流行艺术,色彩感觉良好,善于模仿、吸收和借鉴。
了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用。
做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
其他条件(具备以下条件者优先考虑):
有游戏行业从业经验。
精通动漫、影视、广告设计、服装设计、音乐等任一领域。
深厚的手绘功底,丰富的创作实践。
应聘要求:
没有从业经验的人员,请随同简历提交1~3份最能代表您风格和水平的美术作品(2D、3D均可)。
有从业经验的人员,请在简历中写明曾经参与开发过的作品名称,说明您承担的具体工作,并提交该作品完整的制作人员表(或其他可证明您参与过该项目的文件)。

游戏美术主管
招聘人数:1
工作性质:全职
工作地点:上海
职位说明
负责建立美术工作的品质标准、比例标准,和规格标准。
检查、指导美术工作。监管项目美术行程。
负责美术部门对策划、程序的沟通协调。
负责美术的工作分配、人员调整、实施监督和绩效管理。负责美术日常工作的行政、人事、奖惩管理。
决定项目美术相关的重大事项,包括风格、色彩、规模等等,开列项目预算。
对美术工作成果的最终品质负责,掌控产品最终品质。
职位要求
必要条件:
三年以上游戏软件美术开发经验。
至少参与过三个大中型PC游戏的开发。
至少一个完整项目的美术管理经验。
作为主要美术成员,至少参与过一个完整游戏项目的开发。
熟悉游戏项目全部美术工作的工作流程以及工作量分配状况。
熟练掌握开发游戏相关软件。
在原画、色彩、模型、帖图、动作、CG等任一方面有突出专长。
熟悉并了解游戏开发的全过程,正确了解美术在游戏开发中的地位和作用。
对待工作成果精益求精,具有高度责任感,?效守时,善于沟通。
曾经担任过主美术、美术组长、美术主管、美术总监者优先。
应聘要求:
请在简历中写明曾经参与开发过的作品名称,说明您承担的具体工作,并提交该作品完整的制作人员表(或其他可证明您参与过该项目的文件)。

客户端程序
招聘人数:若干
工作性质:全职
工作地点:上海
职位说明
开发网络游戏客户端、工具、脚本等。
职位要求
必要条件:
热爱游戏编程,具有良好的团队合作意识。
计算机相关专业本科毕业,或者具有两年以上C/C++商业开发经验。
具有良好的C/C++编程基础,熟悉Windows编程。
有面对对象开发思想。
熟悉DirectX。
其他条件(具备以下条件者优先考虑):
熟悉游戏开发相关算法,有相关经验。
有游戏客户端开发经验。
熟悉 TCP/IP, Socket 编程。
了解lua脚本。
熟悉vc.net或者borland c++ builder
应聘要求:
有个人作品的人员,需提供相关源码及文字说明。如果其中使用了其他人的源码,请加以说明。
有从业经验的人员,请在简历中写明曾经参与开发过的作品名称,说明您承担的具体工作,并提交该作品完整的制作人员表(或其他可证明您参与过该项目的文件)。


服务器程序
招聘人数:若干
工作性质:全职
工作地点:上海
职位说明
开发网络游戏服务器端、数据库、工具、脚本等。
职位要求
必要条件:
热爱游戏编程,具有良好的团队合作意识。
计算机相关专业本科毕业,或者具有两年以上C/C++商业开发经验。
具有良好的C/C++编程基础,熟悉Windows编程。
有面对对象开发思想。
熟悉 Win32/VC++ 开发平台或 Lunix/Unix 开发平台(任一)。
熟悉 TCP/IP, Socket 编程或数据库(MySQL, SQL Server, Oracle,..)经验(任一)。
其他条件(具备以下条件者优先考虑):
网络游戏架构、网络安全、反外挂技术等。
了解lua脚本。
具有良好的英文技术资料阅读能力。
最好有游戏开发经验或个人作品。
应聘要求:
有个人作品的人员,需提供相关源码及文字说明。如果其中使用了其他人的源码,请加以说明。
有从业经验的人员,请在简历中写明曾经参与开发过的作品名称,说明您承担的具体工作,并提交该作品完整的制作人员表(或其他可证明您参与过该项目的文件)。

软件测试人员
招聘人数:若干
工作性质:全职
工作地点:上海
职位说明
软件开发配置管理,软件质量测试
职位要求
熟悉CVS或者VSS等版本管理工具
熟悉Anthill等夜间编译系统
熟悉bug提交系统
熟悉流行的软件测试工具
较强的分析问题,发现问题和解决问题的能力;
良好的沟通能力,英语、普通话好,并且有极高的团队合作精神;
要求有创造力,责任感,技术好,心态成熟;
有软件测试经验.熟悉软件测试的各阶段能够,根据需求说明书编写单元测试用例,
计算机专业,有c c++ 开发经验。
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