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vb.net编写的贪吃蛇游戏

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发表于 2006-6-29 17:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2006-6-29 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:vb.net编写的贪吃蛇游戏

是吗?难怪你找不到,用baidu这种垃圾Search Engine.
使命召唤,我可以理解你的心情,因为我以前和你一样的追随游戏之家,人嘛,认识都有个过渡期。

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发表于 2006-6-29 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:vb.net编写的贪吃蛇游戏

我也是只找到一两个小游戏, 我们想看的是VB.NET的DX游戏, 或者稍为有点内容的RPG游戏,飞机游戏也行, 当然有3D游戏更好.

题外话:  BAIDU好象比GOOGLE值钱, 也是上市公司.

如果您找到了其他VB.NET游戏可以贴出来, 我手上的绝对有比你搜索到的更好VB.net代码,但想找个RPG是比较难的.

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发表于 2006-7-2 15:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:vb.net编写的贪吃蛇游戏

荣誉勋章: Re:vb.net编写的贪吃蛇游戏

BAIDU好象比GOOGLE值钱

连常识都不懂啊,可怜虫。又蠢又自大,送给我还贴邮费。

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发表于 2006-7-4 01:49:00 | 显示全部楼层

Re:vb.net编写的贪吃蛇游戏

其实vb.net很少看到有用dx来写游戏很大一个原因是因为MDX(Managed Directx),微软对这个做的优化功夫不到位,而且对这东西的支持也不多,所以用MDX写游戏有一定困难。不过现在已经有很多强人开发出了VB.net用的图形引擎,一个典型的代表就是Axiom,这个其实是Ogre引擎的.net版。在性能和功能上都非常不错。我本来是准备用OGRE来完成我现在的工程,不过因为OGRE本身是个c++引擎,所以从托管到非托管有很多不便的地方,以至于某些东西难以实现,所以现在准备转到Axiom引擎了。
这段时间一直徘徊在引擎的选择上,在OGRE上浪费了不少时间,进展缓慢(现在只能显示一个20KM*20KM的大型地形,和天空+雾特效,因为大地形需要另外一个插件,而.net无法直接控制这个插件所以很多东西没法调节,地形的Vertex信息也无法读取,所以开发就停留在这里了,目前正在转换到Axiom阶段)。不过现在Axiom的开发小组又回来了,还是决定使用Axiom,毕竟是原版的,为vb.net量身定做的引擎

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发表于 2006-7-4 08:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:vb.net编写的贪吃蛇游戏

liiir1985: Re:vb.net编写的贪吃蛇游戏

其实vb.net很少看到有用dx来写游戏很大一个原因是因为MDX(Managed Directx),微软对这个做的优化功夫不到...


我一直在等你的传奇单机版, GAMERES已经有两个了, 都是短时间开发的,
这已经证明了VB.NET开发容易不易.

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发表于 2006-7-7 16:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:vb.net编写的贪吃蛇游戏

荣誉勋章: Re: Re:vb.net编写的贪吃蛇游戏



我一直在等你的传奇单机版, GAMERES已经有两个了, 都是短时间开发的,
这已经证明了VB.NET开发容易不易.

好像说你很可以是把~那不应该在这里,应该去www.****ing-pig.com

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 楼主| 发表于 2006-7-7 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:vb.net编写的贪吃蛇游戏

呵呵,网址写清楚嘛。

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发表于 2006-7-7 16:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:vb.net编写的贪吃蛇游戏

Miu: Re:vb.net编写的贪吃蛇游戏

呵呵,网址写清楚嘛。



版主都是我朋友, 你不服可以发你的TV3D游戏到那里.
http://www.cndevx.com/club/list.asp?boardid=43

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发表于 2006-7-9 18:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:vb.net编写的贪吃蛇游戏

荣誉勋章: Re: Re:vb.net编写的贪吃蛇游戏




版主都是我朋友, 你不服可以发你的TV3D游戏到那里.
http://www.cndevx.com/club/list.asp?boardid=43

你NB,非要全国论坛都被你玷污你才爽是吗?
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