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在火车上的涂鸦。
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这是一个偶然的机会,我观察了一名年轻的公交车司机。
这只是一名普通的司机,如果放在游戏中,他可以作为平凡的主角,并遭遇了不平凡的事情而成为救世主;也可以只是一名NPC。
这名司机很年轻,二十二三岁这样,穿着浅蓝的短袖工作服,领口有些发黑,但看得出已经有些磨破了。脸上蓄着短须,头上只有短短的头发,几乎和光头无异。左耳戴着耳环,右耳没有戴。穿着花色的短裤,脚上拖着人字拖,象刚从夏威夷渡假回来。讲着一口标准的南京话,一听就知道是本地人。
我需要为这名司机绘制一个角色菱形,才能使玩家对于这名司机有比较清楚的认识(当然,并不是每一个NPC都需要这样进行刻画)。这里,我发现了这名司机的一些特质:
1.业务熟悉:他几乎熟悉车上的每一个零件。
2.不拘小节:他不会在乎乘客的车费差了一角两角。
3.玩世不恭:轻佻的打扮和语气,似乎有些不可一世。
4.暴躁:暴躁的脾气使他甚至敢于挑战乘客的权利。
接下来要做的,就是通过一些对话或者场景来表现这些特质:
汽车从始发站出发,由于很早,车上只有三四名乘客,司机按键关闭车门,前门似乎有点故障没有关上。车一边开,他一边又按了两次按键来尝试关闭车门,但门依然没有正常的关闭。(业务熟悉)
“妈的,吊门又他妈X坏了。”司机骂到。(暴躁)
一个红灯,女售票员(有孕)从后门口的座位走到前门,用手拉门,试图关上门,但拉的位置不对,没有成功。
“别拉了,省点力气喂奶吧。” (玩世不恭)司机一边嘀咕一边从座位上下来,拉住门框,略一用力,关上了门( 业务熟悉)。
女售票员白了他一眼,司机笑笑,没理睬。(不拘小节)。
到站,开门,上客,一个打工大婶:“师傅,我这东西还能放你这个上面啊?”她的意思是发动机盖上(南京的破金陵大客,发动机在前面),“随便随便”司机看都不看一眼(业务熟悉,不拘小节)。
关门,前门风水依旧,关不上。
司机按键,尝试关门,失败(业务熟悉)。
“操,什么吊情况!”骂的更难听了(暴躁)。
红灯,35秒,停车。
司机从座位上跳下来(玩世不恭),从工具箱里拿了一瓶油,对着前门的两侧下部浇了一点,又用手拉了两下(业务熟悉)。
回到座位,红灯还有3秒,发动汽车,擦手,开车(业务熟悉)。
开车,按键开关门十来次,问题解决,前门开关良好。(业务熟悉)
“吊车子,是他妈B不搞不行。”乘客已经不少了,还在骂(暴躁,不拘小节)。
(司机的语言用南京话说比较有趣,笑)
这样,当玩家在游戏中遭遇这样的场景,就会对这名司机有了大概的了解,并且不仅仅是对外型的了解。如果他是主角或是主要NPC的话,玩家也会对他有更深的理解。
开车时做设计,会有生命危险;坐车时可不会。身边的一点一滴都是素材,任何一个平凡的人都可能出现在你的作品中。记得随身带上相机、写生本、纸笔,记录下每一点你觉得有趣的东西。
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