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楼主: 怪盗基德

16位色全屏模式为什么能完好地显示24位BMP

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 楼主| 发表于 2006-7-6 17:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:16位色全屏模式为什么能完好地显示24位BMP

prefetchnta: Re:16位色全屏模式为什么能完好地显示24位BMP
画笔里的RGB都是0-255的,所以都很黑

难道RGB值其中之一还有超过255的?而且我说的黑是转换过的颜色,不是都很黑,而是24位转成16位后,RGB就从(255,255,255)跌到(31,63,31),在(31,63,31)这个范围里,颜色都很黑

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发表于 2006-7-6 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:16位色全屏模式为什么能完好地显示24位BMP

还可以用MMX呢,是不是啊

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 楼主| 发表于 2006-7-7 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:16位色全屏模式为什么能完好地显示24位BMP

顶!望解决这个疑问!

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发表于 2006-7-8 10:29:00 | 显示全部楼层

Re:16位色全屏模式为什么能完好地显示24位BMP

MARK。前段日子帮人调试也遇到这个问题,我认为转换后应该做图象处理。

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发表于 2006-7-8 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:16位色全屏模式为什么能完好地显示24位BMP

GDI载入位图真的是十分糟糕,被它处理的图片都成了分层的……
而且这种现象在使用位操作时更加突出……

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发表于 2006-7-8 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:16位色全屏模式为什么能完好地显示24位BMP

楼主转换颜色模式还是不要用MSPAINT了吧,那个画图程序转换能力太差了。

另外,Windows标准颜色窗口里面的颜色都是24位的,你在那里面输入了(31,63,31)这种数值当然很黑。

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 楼主| 发表于 2006-7-8 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:16位色全屏模式为什么能完好地显示24位BMP

也就是说16位里的(31,63,31)和24位里的(31,63,31)看上去是不同的颜色?
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