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发表于 2006-7-7 13:28:00
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Re:请教“法线”说是确定正反面和光照和着色,具体是什
对于一个平面,法线决定了它的方向,从而它具有了正反两个面。这样,特定的算法,比如说
winding & culling(背面剔除)可以禁止渲染那些你不希望看到的面(正面或者反面,要看
winding指定的方向,从而提高程序运行速度)。
同时,对于单位法向量m,光照系统可以根据光源到照射点的光源向量s,以及反射到eye的
反射向量v,以及lambert, phong, ambient等等light component计算出顶点亮度。
另外,平面法线也可以用于像碰撞检测等等大量的应用。可以说它是3D图形学
的一个非常重要的概念。
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