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[讨论] 手机策划案...望前辈多PP!!

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发表于 2006-7-5 14:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

手机策划案...望前辈多PP!! [em17]  

sf_200675143734.doc

486 KB, 下载次数:

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发表于 2006-7-5 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:手机策划案...望前辈多PP!!

不错,不过文档格式不够漂亮,内容还比较单薄,如果能把各种各样的联系与冲突都考虑并描述就更好了。

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 楼主| 发表于 2006-7-5 15:51:00 | 显示全部楼层

Re: 手机策划案...望前辈多PP!!


    格式是我在一家韩国公司学来的...我倒觉得这样的格式很清晰,用WORL项目符号---多级符号..交给程序看时也比较清楚...也许每个公司策划格式也会不一样吧.只是我觉得这样的格式比较好(个人意见~哈哈)....
     多谢前辈PP..我把他完善...不过这个游戏已经实现基本的演示版.... [em10]

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发表于 2006-7-5 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:手机策划案...望前辈多PP!!

我是说排版有问题,字体不统一有的地方没有对齐、框架图中应该用肘形连接符的地方用了直接的箭头,所以文档看起来不是很美观。

内容还不错,不过很多地方没有考虑到所有的可能:)
该有的大点都有,但是细节上面i描述相对还是不足,程序看起来会比较累^^

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发表于 2006-7-5 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:手机策划案...望前辈多PP!!

感觉和FC上《爱的小屋》似的,整体还可以,只是还需要再详细些,具体到地图场景,关卡设置,敌人AI等等这些细节的东西够你忙的了,还得考虑你的图量问题,416*1584的关卡可不是小图,算算有将近16屏了,这还只是一关,还有你要表现的音乐,很明确的说要是不想超标,那么多是做不下的,另外手机音乐不可能像你听MP3一样的感觉(尽管有些手机是支持MP3,但程序可不会直接把MP3格式的音乐直接给你调用,一般还是midi的),很多做完了听起来都很别扭的。

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发表于 2006-7-5 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:手机策划案...望前辈多PP!!

第一章节,是游戏背景吧?感觉游戏创意算不上…………

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 楼主| 发表于 2006-7-5 16:50:00 | 显示全部楼层

Re: 手机策划案...望前辈多PP!!


多谢PP..哈哈.收益非浅...地图每个元素是16*16的....做出来整张地图也并不大...音乐方面我也在考虑...主要是有很多手机型号上的限制...

   关于敌人的AI ...这部分我所用的地图编辑器有相关的功能...场景和关卡我会继续完善的....因为现在只做出了1、2关的演示品..

我QQ262027101 ..需要各位多提意见.谢谢

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发表于 2006-7-5 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:手机策划案...望前辈多PP!!

现在很少用QQ,呵呵。
感觉都已经习惯了MSN。

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 楼主| 发表于 2006-7-5 17:20:00 | 显示全部楼层

Re: 手机策划案...望前辈多PP!!


MSN :momojijinb@163.com [em14]

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发表于 2006-7-5 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:手机策划案...望前辈多PP!!

一直没讲怎么玩……

最好在文档第一第二页的地方就简单的交代一下玩法,最好附带游戏设想图(或效果图);不要为了刻意强调“原创性”而不写相似的游戏或参考的游戏,比如你用这种方式来描述:

像吃豆子一样在地图上行走
像缩小帽一样配置道具
像……

就能很直观的传递将信息传递给读者
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