游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2448|回复: 1

关于地形渲染问题

[复制链接]

10

主题

47

帖子

47

积分

注册会员

Rank: 2

积分
47
发表于 2003-8-22 08:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何实现在围绕视角的一定距离内渲染一定数量的3角型?直接用 drawindexedprimitive 好像没法控制,因为不是所有3角型都是连在一起的。是不是要另外计算然后拷贝到另外一个buf来渲染?

10

主题

47

帖子

47

积分

注册会员

Rank: 2

积分
47
 楼主| 发表于 2003-8-22 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:关于地形渲染问题

搞定了,用MatrixPerspectiveFovLH
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-4-30 23:09

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表