游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3762|回复: 8

[讨论] 发个shengkz喜欢的‘枪炮系统’

[复制链接]

12

主题

103

帖子

130

积分

注册会员

Rank: 2

积分
130
QQ
发表于 2006-7-7 09:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
策划不爱写现代武器是因为不了解现代武器的数值,不知道如何把武器仿真到游戏里。
他们宁可去套别人的程式,或者简单修改。
我不懂公式,所以我发些白话文章。希望高手不要骂我没文化。
再次声明:“本人所发‘新概念’版权归本人与论坛共有,开放源代码软件不受此限制。”
火药在军事上的使用:
“火球:         中国古代装有火药的燃烧性球形火器。宋、金、元朝的史书中,又常称其为火?。 其结构一般以硝、 硫、炭及其他药料的混合物为球心,用多层纸、布等裱糊为壳体,壳外涂敷沥青、松脂、黄蜡等可燃性防潮剂。大者如斗,小者如蛋。
铁火炮:  中国宋元时期军队装备的一种铁壳爆炸性火器。亦称“震天雷”。用生铁铸成外壳,形如罐子、合碗等不同样式,内装火药,并留有安放引火线的小孔。点燃后,火药在密闭的铁壳内燃烧,产生高压气体,使铁壳爆碎伤人,是当时威力较大的一种火器,广泛用于攻守城战、水战和野战。”
还有‘火枪’好象是西方发明的。
清末的时候各种武器已经有了现代武器的雏形。
到网上找下应该就有当时武器的数值。
火枪在游戏中可以设计成单体攻击的武器,限制体力与携带数量。
火炮是群体攻击,限制行进速度、地形、弹药数量。
攻击力的形成=天时+地利+人和。要讲究兵法,策划要会兵法,并且要AI辅助设计。
天时系统需要AI设计。四季、天气、日夜的交替。天时影响攻击力,黑夜容易被偷袭,下雨行进速度就慢,春天影响补给与再生能力。
地利系统需要美工设计。设计好向阳与背阴,地势的高低等问题。
人和系统需要懂人体结构。受伤部位影响到行动力与战斗力。无死亡,轻伤为战斗力减弱,行动力减弱。重伤是行动力为0。需要团队救治。前线救治可恢复n%战斗力、行动力,后方救治可100%恢复。两种救治都需要耗费医疗时间。
人物职业,分两个大类:资源消耗类——战士,护士;资源再生类——领导干部。
战士战斗,消耗总攻击力、行动力等各项资源;
护士医疗,消耗行动力、药品等资源;
领导干部,负责农业生产(粮食)、商业贸易(医药、军火)。——仿《天堂1》里的王族。但功能更强大。
军事指挥,负责整体策略。不知道是跟领导合了还是独立出来。
领导不具备攻击力,指挥具有跟战士一样的攻击力。

先写这么多。
“把游戏当战争,把战争当游戏!”

我描写的东西不是古代,也不是未来。是我们上一代人为我们打新中国做的努力。希望人们不要忘了那段历史。
创建一个人物,选择职业,开始游戏。没有离谱的血量,没有金刚不坏,没有魔法攻击。只有战斗与战斗经验。npc的敌人有清政府,列强。通过个人策略,小规模的战斗,获得战斗力与行动力。(仿《二战特种兵》)
杀死敌人后获得敌人武器、装备、马匹车辆、药物等物品。
等同城、村的敌人被消灭到一定程度时,npc政府会派boss级人物来镇压起义活动。如果一定数量高级别boss被杀,此城、村就会被起义军占领,获得本地的税收。并且要接管本地的再生系统,包括农业、商业的经营。以维持对其他地区发动战争的资源。
如果要远征,要考虑先打哪个地方,这个地方的地形、气候、再生能力怎么样。
战争,有劳军之苦。长途跋涉之后,补给,战斗力会怎样,都需要领导跟指挥做出决策。考察其他城市的整体战斗力,再生力。选定城市后,向本城市民宣告,然后组织队伍进入特殊服务器,准备战斗。如果耗费巨大的人力物力之后再生跟不上,一样会被迫退出这个城市的控制。
当占领位置足够大的时候,可以到国外进口先进生产设备,提高控制领域的再生能力。并且可以出现新兵种(仿《帝国时代》)
先写这么多了。整理下思路先。

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2006-7-7 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:发个shengkz喜欢的‘枪炮系统’

=0=

感谢支持,国内还是有很多人对枪炮感兴趣的。其实枪炮做成一套“公式”不是很难的,有很多游戏可以借鉴。国内这么多公司争着打中国文化的旗子,其实是为过上面审批更容易一些,找运营代理更容易一些

我更喜欢枪炮制造出来的未来气氛,稍微“怀旧”一点也不错,但也要有那种废工业、核冬季气氛的。类似的题材有很多作品都是非常优秀的,RTS 、FPS居多,RPG首推的当然是《辐射》系列了,非常喜欢。

提到枪炮就想到机甲文化,可能多数人会想到一些日本动画:三部曲《太空堡垒》、肥皂剧《机动战士:高达》、半写实的《机动警察:英格拉姆》。日本的动画确实,但我不太喜欢人形机甲,因为这种东西完全不符合实际需求,要模仿人体就需要昂贵的复杂的精确的传动操控系统,还有完全多余的手持式外挂式巨大武器(纯粹就是求好看的东西)。个人更喜欢欧美式的工业机器的感觉,承重部分和武器部分很协调的组装在一起,固定式装载武器更有利于精确瞄准。人形机甲可以发展成小型机器,例如电影《终结者》系列,对敌人或者人类的渗透。另外还有《黑客帝国》带来的一种全新机器文化,里面的机器非工业时代那种硬朗线条的经典模式,被描绘为略带哥特风格的“柔软”的机器,有一种别样的风格,游戏里已经出现过了,在《EVE online》的无人机和萨沙的飞船上。

越写越乱,有些跑题了 [em10],刹车

如果要玩机甲的话,别玩日本的《机器人大战》系列,我推荐欧美的《机甲战士》系列,感受一下强烈的煤油味和炮管上的烟灰吧


================
贴个图,这个是最近即将推出的大作,《战地》系列的最新作品 2142






最后一张里的最后一个人,渗透服。。。

3

主题

645

帖子

673

积分

高级会员

Rank: 4

积分
673
发表于 2006-7-7 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:发个shengkz喜欢的‘枪炮系统’

寒,这也太笼统点了吧,谁敢用肯定被上头当场PIA飞,而且如果详细得加入天气地形等元素到运算公式,会变成兵棋推演,服务器吃不消.

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2006-7-7 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:发个shengkz喜欢的‘枪炮系统’

楼主写的。。。还需要仔细推敲,整理清晰

12

主题

103

帖子

130

积分

注册会员

Rank: 2

积分
130
QQ
 楼主| 发表于 2006-7-7 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:发个shengkz喜欢的‘枪炮系统’

那会写了好多东西,可是突然停电,全完了!55555

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2006-7-7 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:发个shengkz喜欢的‘枪炮系统’

自己的思想留好就可以了,因为每人的都个不相同。。。

这个系统也不能说是我喜欢的,感觉有点别扭 -_-

86

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2006-7-7 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:发个shengkz喜欢的‘枪炮系统’

不错支持下

PS:火铳应该是最早的火枪吧
单兵单发热兵器

12

主题

103

帖子

130

积分

注册会员

Rank: 2

积分
130
QQ
 楼主| 发表于 2006-7-7 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:发个shengkz喜欢的‘枪炮系统’

火铳PS的很好,我用ABC大不出来这个词。又忘了长什么样子。字典也查不到。
汗一下。
中国人真的要被老美打败了。母语都快掌握不好了。


我正在找历史书,里面好象有最早的火器是什么。
清末的武器已经有了现代武器的雏形,好象也是历史书上的。

回shengkz:见你在别人帖子说喜欢枪什么的,于是以为你是枪都喜欢。正好前些日子我想了关于抗日游戏的开源思路。
我提供点子,好象不是源代码,但是自由的思想是对的。
希望哪天有牛人能写出专为游戏制作的linux系统。
我构想一下吧:新的linux系统,专为网吧设计。进入系统就进入网络,各种开源软件全存放在网吧服务器上。游戏全部以模块的形式放在系统里了,游戏可以添加各种内置模块,IM,浏览器,播放器,用3D的效果表现出来。打开浏览器的时候就像我们在现实中打开电视一样。用3D 的人物,走过去,触摸按纽。于是这个内置的模块就像镶嵌进去的一样。
我在其他帖子还提到过,新一代游戏的出现一定是浏览器带动的。
新的浏览器也是3D的,一个网站就相当于一个真实的社区,我们需要看新闻的时候就跑到新闻的模块。于是,网站更像一个集贸市场。贩卖各种东西的商贩店铺,全呈现在眼前(显示器屏幕),我们要点军事资料,地址栏上写“军事”于是屏幕就滑动到“军事”里面有我们要的各种资料,3D建立的军事武器模型,3D的公告栏文字说明,立体声音效。
……梦做到这里吧。
好象现在的服务器还吃不消这种网站。
再说新浏览器怎么影响游戏。
如果我们打的游戏是3D的,突然不想打了,想上官网找资料。怎么办?
打开挂机功能,然后拿出‘月光宝盒’,输入咒语“般若波罗密”。一道白光,我们就到了网站社区。
要是会做电影就好了,做个动画效果出来。一定很炫~~

12

主题

103

帖子

130

积分

注册会员

Rank: 2

积分
130
QQ
 楼主| 发表于 2006-7-7 18:59:00 | 显示全部楼层

Re:发个shengkz喜欢的‘枪炮系统’

谁能把上面的东西整理成策划文档,谢谢啊。我没接触过,所以不会写。看论坛上某些人写的都是太多资料了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-7 06:36

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表