游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1783|回复: 1

显卡的反走样是如何实现的,与我们程序中用GL_POINT_SMOOTH

[复制链接]

13

主题

90

帖子

96

积分

注册会员

Rank: 2

积分
96
发表于 2006-7-9 22:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们可以在显卡的属性设置中打开反走样,但我不清楚它和我们在程序中用GL_POINT_SMOOT、GL_LINT_SMOOTH等有什么区别,请指教。

谢谢。

139

主题

2005

帖子

2057

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2057
QQ
发表于 2006-8-9 03:12:00 | 显示全部楼层

Re:显卡的反走样是如何实现的,与我们程序中用GL_POINT_SMO

显卡的反走样一般是用过采样的方式,不过是硬件实现。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-25 02:29

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表