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楼主: jjchao

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发表于 2006-7-12 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:说说你的看法!

FIRST,被爆蛋要CLONE,否则掉很高的技能,到后期死一次几天的技能甚至几十天的技能没有了。。。当然是指没CLONE的情况,这个先不说了。

SECOND,一艘船可能需要你数天甚至数星期的努力赚钱才有希望回收,而新人死亡过多实在太正常了。

THIRD,游戏性方面,上手极其困难,我当年上手花了近2个小时。而游戏里任务非常之简单(不是指难度,而是指实现方法),自由度极高,造成了玩家进去后做新手任务之后完全不知道之后该怎么办。

LAST BUT NOT LEAST,这个游戏明显是一个公会为主的游戏,欧美很多游戏都有领土概念,以公会为主,这个也不例外,但是事实证明国人能适应这种模式的也就从以前欧美游戏出来的那几个公会而已。

PS:聊天系统非常垃圾,我已经不能忍受了。加上国内服务器的超长LAG,我已经把它请出硬盘了。

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发表于 2006-7-12 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:说说你的看法!

当然,还有其他外在原因,这个游戏适合上班族,但是上班族却没时间。。。

很矛盾的一件事。国内上班族上班的时间可能有点过多了。。。国外的福利比较好T-T

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发表于 2006-7-12 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:说说你的看法!

对这样专业性极强的游戏,我觉得还是继续玩文明吧

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发表于 2006-7-12 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:说说你的看法!

楼上的,我现在就在玩文明。
我个人觉得,要玩一个如此复杂的游戏,文明要比EVE好多了。。。
至少不需要我消耗如此长的时间。

从另一个角度来说,和宣称不费时间的OGAME是一样的。想要玩好,耗费的精力和时间不比平常的MMOPRG少。

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发表于 2006-7-12 13:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:说说你的看法!

冰魄幽蓝: Re:说说你的看法!

=。=死亡惩罚可怕,红名惩罚也可怕,安全等级-2以后,连04以上的星系都进不了~~~
舰船爆炸,基本就和...

安全等级何年何月才能到了-2,而且只要有人勾结04以上的星系不进根本无所谓。

系统做得还是不完善,既然要已团队性为主,那么就要有针对团队的限制措施。现在惩罚限制都是针对个人的,有什么用?

而且自由玩家缺乏保护,就会使游戏平衡向大型集团倾斜。我看这样下去只过半年初心者就没法玩了,玩家结构断层就出来了。到时候你这游戏还怎么运营?

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发表于 2006-7-12 13:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:说说你的看法!

SlaughterA: Re: Re:说说你的看法!


安全等级何年何月才能到了-2,而且只要有人勾结04以上的星系不进根本无所谓。

系统做得还是不完善,既...


-2很快的,爆一个蛋就减-0.5,算下吧
不过貌似有系统惩罚的安全等级是-5,那时候就只能在0.0混了

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发表于 2006-7-12 13:39:00 | 显示全部楼层

Re:说说你的看法!

感觉还是轻了,应该有主动惩罚和团队惩罚。

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发表于 2006-7-12 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:说说你的看法!

一个字,难。
两个字,暴难。
三个字,S级难。
由于是科幻题材,所以有太多的名词都不懂。在创建角色时,对各种属性的作用完全不理解。
旁边没人教的话,我一个人是玩不下去的。光顺利完成教程就要1个小时,况且我开了飞船离开太空站以后摸回去也不是件容易的事,最后在太空内逛了一圈闷得发慌草草结束游戏。
另外,界面也很烦琐,一个窗口套一个窗口内加N个按钮逼你要暴走。
刚入手的时候一点都兴奋感都没有。如果开始的时候没什么兴奋点,我为什么要期待几个星期以后也许会出现的兴奋点呢?所以反安装了。这个游戏从此不再碰。

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发表于 2006-7-12 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:说说你的看法!

一个字,难。
两个字,暴难。
三个字,S级难。
由于是科幻题材,所以有太多的名词都不懂。在创建角色时,对各种属性的作用完全不理解。
旁边没人教的话,我一个人是玩不下去的。光顺利完成教程就要1个小时,况且我开了飞船离开太空站以后摸回去也不是件容易的事,最后在太空内逛了一圈闷得发慌草草结束游戏。
另外,界面也很烦琐,一个窗口套一个窗口内加N个按钮逼你要暴走。
刚入手的时候一点都兴奋感都没有。如果开始的时候没什么兴奋点,我为什么要期待几个星期以后也许会出现的兴奋点呢?所以反安装了。这个游戏从此不再碰。

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发表于 2006-7-12 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:说说你的看法!

我反安装的最大原因是因为服务器的问题。。。
太卡了。。。。完全没有玩的乐趣。。。
说实话,这游戏我倒是很熟悉了- -
可惜国服没有可玩性。。。
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