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楼主: yii

[讨论] 这两天在研究古体字

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发表于 2006-7-13 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:这两天在研究古体字

看不懂,唬外行绝对够用了

玩家也大多外行,够用了。做为默认字体不推荐,看起来太累人,还是简体字好

这些书法可以用在发大招的时候用,“降龙十八掌”,大字显示在头上,COOL弊鸟

比如“罪恶装备”里的那个中国女生,必杀技在屏幕上写着“天上地下,唯我独尊”,COOL就一个字啊

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发表于 2006-7-13 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:这两天在研究古体字

几个建议:
聊天界面里的字体还是用仿宋吧,毕竟大家都习惯了
各种说明,图标、场景背景等可以考虑隶书或是不太复杂的小篆,以加深文化氛围
而招式里也得细分,根据特色,可以有行草(飘逸的招式),狂草(威猛的招式),古篆(心法、辅助等),魏碑,瘦金……总之具体的根据你的职业和技能细节来定了~~恩恩,只要不影响UI和战斗视野,确实酷毙了!

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发表于 2006-7-16 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:这两天在研究古体字

特别场景需要强调文化氛围和古典气质的地方用用也无妨,不过要是做默认字体就算了吧;国内玩家群的素质参差不齐,弄得太文了未必是件好事;一个满眼天书的游戏于我个人的吸引力绝对有限。虽然当年学国画时候对古文字有些研究但是毕竟有这样经历的人不会太多,起码不算是多数,还请慎重!书画文墨用到巧处则可增色,反之则晦涩了。

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发表于 2006-7-16 12:19:00 | 显示全部楼层

Re:这两天在研究古体字

人物脑袋顶上冒出致命一击时用,这个想法太棒了
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