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DXUT问题:怎样在DXUT中设置视口?

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发表于 2006-7-13 02:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用D3D函数可以这样设置视口:
D3DVIEWPORT9 vp = { 20, 20, 320, 240, 0, 1 };
DXUTGetD3DDevice()->SetViewport(&vp);

DXUT有没有函数可以设置表面颜色、设置/取得视口?

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发表于 2006-7-13 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:DXUT问题:怎样在DXUT中设置视口?

DXUTGetD3DDevice()这个函数得到的就是你的Device呀,Device有的功能都可以用呀!

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 楼主| 发表于 2006-7-14 00:33:00 | 显示全部楼层

Re:DXUT问题:怎样在DXUT中设置视口?

这个函数是在什么时候调用的?

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发表于 2006-7-14 20:45:00 | 显示全部楼层

Re:DXUT问题:怎样在DXUT中设置视口?

在你需要的时候调用呀!你需要视口,就调用DXUTGetD3DDevice()->GetViewport()不就行了吗?
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