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[讨论] 求教,关于3D/2D游戏的角色换装系统

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发表于 2006-7-13 15:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教下3D/2D游戏的角色换装各是如何实现的,又有什么区别。
如果要实现NPC换装是不是很难,重点难在哪里?
想写此方面的设定,又不能判断实现难度是不是很高。 [em5] [em5]

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发表于 2006-7-13 17:23:00 | 显示全部楼层

Re:求教,关于3D/2D游戏的角色换装系统

很简单很通俗的来说

3D一般换贴图就好,模型不变,动作一般也不会有麻烦。

纯2D的人物就麻烦了,换衣服就是重新画个人(那怕你只换了衣服没换裤子),然后所有和这个人相关的动作也全部要再画一遍。所以一般2D的一换衣服,就带着全套从头到脚都换了,也是为了节省资源。而3D的就可以换衣服,换裤子,方便多了。

NPC换装也不难,你只要设定触发换装的条件就好。只是没有必要换,所以游戏一般也都没做。

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论坛元老

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发表于 2006-7-13 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:求教,关于3D/2D游戏的角色换装系统

隐式动画和显示动画:)

3d换装,就是部件换装,定义好每个部件的名字,用程序实现各部位的缝合。
比如你的游戏是坦克大战,你键盘控制坦克的行走,而你的鼠标控制坦克炮塔的旋转,你还可以实现各部位的模型换装和贴图 改变。

2d也类似呀。:)没啥区别。

其实3d换装更好,2d换装图量和烦琐度比较头大

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发表于 2006-7-13 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:求教,关于3D/2D游戏的角色换装系统

都差不多...
仿佛3D换装一般不会只是像2楼说的那亲换贴图,因为毕竟不带帽子不拿剑的角色和带帽子拿剑的角色完全不一样,拿刀的角色和拿斧头的角色也不会模型一样。

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发表于 2006-7-13 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:求教,关于3D/2D游戏的角色换装系统

差得多啊
2D的换装……看看很多2D游戏的客户端大小都能跟很多3D“大作”相比就知道了
其实大部分的容量资源都是消耗在美术上的

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发表于 2006-7-13 18:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教,关于3D/2D游戏的角色换装系统

zakarum: Re:求教,关于3D/2D游戏的角色换装系统

差得多啊
2D的换装……看看很多2D游戏的客户端大小都能跟很多3D“大作”相比就知道了
其实大部分的容量资源都是消耗在美术上的


其实游戏开发里70%成本均消耗于美术上。如果他们能挪移出5%和5%的成本给策划和程序,相信会提高行业的整体作战水准地说!!!

不过国内美术资源管理还有待挖掘。
国外都流行ARTTOOLS类的工具集中式管理。国内还只流行主管手里保管,如果主管故意使坏,公司财产不保。嘿嘿!!!:)

不过一套项目确实消耗不了几个程序和美术。这个到是事实。程序和策划都一样,人越多越完蛋,而且如果主管没有管理过几十人的团队的话,更完蛋,越做越乱!!!

还是精为主。

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发表于 2006-7-13 19:08:00 | 显示全部楼层

Re:求教,关于3D/2D游戏的角色换装系统

- -;;
标题党...
我以为是<换装迷宫>那样的...

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发表于 2006-7-13 20:20:00 | 显示全部楼层

Re:求教,关于3D/2D游戏的角色换装系统

我也是想歪了............

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发表于 2006-7-13 22:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教,关于3D/2D游戏的角色换装系统

whb9633: Re:求教,关于3D/2D游戏的角色换装系统

都差不多...
仿佛3D换装一般不会只是像2楼说的那亲换贴图,因为毕竟不带帽子不拿剑的角色和带帽子拿剑的角色完全不一样,拿刀的角色和拿斧头的角色也不会模型一样。


这位兄台说错啦

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发表于 2006-7-13 23:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:求教,关于3D/2D游戏的角色换装系统

tonycat: Re: Re:求教,关于3D/2D游戏的角色换装系统



其实游戏开发里70%成本均消耗于美术上。如果他们能挪移出5%和5%的成本给策划和程序,相信会提高行业的整...


感觉到了,我现在整理整合相关资料,估计快疯了 [em6]
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