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如何得到主角当前所在位置的三角形?

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发表于 2004-4-5 13:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一个3D游戏中,如何得到主角当前所在位置的三角形?即是该如何判断角色当前位置是在场景中的那一个三角形上?大家有什么思路讨论下! [em24] [em24]

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发表于 2004-4-5 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:如何得到主角当前所在位置的三角形?

根据他的X,Z坐标,可以找出地形数据数组中的3个点,也就是你说的那个三角形所在数组中的3个索引,那个三角形不就确定了吗?

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 楼主| 发表于 2004-4-6 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:如何得到主角当前所在位置的三角形?

to quanzero:
你是指用坐标来判断吗?那样不准确

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