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光照范围不均匀是怎么回事?如何修改.

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发表于 2006-7-14 13:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在绘制地形图,地图绘制出来之后发现打的光照不对,地形图左边特别暗,右边又特别亮,中间有一条直线为分界线,我地图以原点为中心,光源位置为(10.0,1.0,-51.0,10.0),原来以为是光源位置不对,可是调整后并没有改善。希望高手能指点一下,另外请教全局光,和随视点一起移动的光源的使用方法。感谢!

附件里有我得截图,大家分析一下原因
sf_2006714135019.jpg

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发表于 2006-7-14 15:16:00 | 显示全部楼层

Re: 光照范围不均匀是怎么回事?如何修改.

你的地形用了几个三角形

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发表于 2006-7-15 00:41:00 | 显示全部楼层

Re:光照范围不均匀是怎么回事?如何修改.

至少要说一下光源类型和衰减值设置吧,估计像LS所说,三角形太少
你说的全局光应该是环境光吧,设置D3DRS_AMBIENT和对应的材质就行了
和视点一起移动的光源,你根据当前视点动态设定光源位置不行吗?
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