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求教 DirectSound 和 DirectMusic 的区别

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发表于 2006-7-14 15:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
DirectSound 和 DirectMusic 有什么区别?
为什么 开发文档 中 8.0 合并为 Audio,而9.0中又 分为 Sound 和 Music ?
(我的英语还不太好 , 文档看不懂)

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发表于 2006-7-14 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:求教 DirectSound 和 DirectMusic 的区别

其实完全没有必要去玩这个,如果不要求太高级得特效,Audiere开发包就足够了。

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发表于 2006-7-15 00:06:00 | 显示全部楼层

Re:求教 DirectSound 和 DirectMusic 的区别

貌似。。。。DSound比较接近硬件,Music比较接近应用层

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发表于 2006-7-15 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:求教 DirectSound 和 DirectMusic 的区别

DirectSound和DirectMusic都是组件,前者是数字声音回放组件,可处理声音的播放速度,音量,循环,3D环绕效果等,所有音频的最后处理都要经过它。后者则是处理如MIDI,WAV等乐曲格式,主要是对MIDI的支持。不过现在的游戏好象使用MIDI不多了,MIDI虽然能模拟出绝大部分的乐器效果,但离真实效果仍有差别,比如著名游戏《仙剑奇侠传》,DOS版的是CD音乐,WIN版的是MIDI音乐,很明显CD音乐好听,我以14倍于原盘的高价购得DOS版,可惜后来不小心被毁,真可惜呀。我看最近一段时期,游戏大都使用MP3,Ogg了,Ogg应该是趋势,免费嘛。

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发表于 2012-5-17 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:求教 DirectSound 和 DirectMusic 的区别

在Direct3D中 ,确实两者都会用到,但是DirectSound更接近于底层的东西.
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