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楼主: 九尾^.^

[讨论] 什么是真正意义上的游戏规则?

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论坛元老

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发表于 2006-7-14 19:42:00 | 显示全部楼层

Re:什么是真正意义上的游戏规则?

who when where how what

这是科学管理之父-泰勒发明的5条项目管理原则

工业工程就详细描述过这个东西:)

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论坛元老

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发表于 2006-7-14 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:什么是真正意义上的游戏规则?

5W 还有 3C+I 什么的记不清,美国军方的东西

呵呵,是啊,学工设的都知道 5W

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发表于 2006-7-14 20:04:00 | 显示全部楼层

Re:什么是真正意义上的游戏规则?

规则就是函数所留下来的接口...

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发表于 2006-7-15 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:什么是真正意义上的游戏规则?

规则与表现也谈到了 大型游戏的规则,例如FPS就是一方通过不同的射线等手段命中另一方,这就是FPS的基本规则。

RPG也差不多,规则在这里变成了最关键的战斗部分,通常我们要为此花费最大的心思,来写一份看上去有点新意的战斗文档。

ARPG实际上也可以说是一种规则,同类的还有回合,半回合,这些都是规则。

MMORPG游戏不仅仅是这些规则,例如PK要受惩罚,同阵营不能PK但是可以竞技,等等都可以说是规则。

总的来说,就像规则的定义那样,是一个约束的模式,活动,仅在这个模式内进行。

如果说包含什么的话
最基本的
世界观、战斗方法、物品相关规则,有了这几个,我觉得看上去就貌似一个游戏了。

不过这个问题意义不是那么大吧?不同的游戏规则不同,大部分规则,自身就是一个细致的问题。

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发表于 2006-7-15 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:什么是真正意义上的游戏规则?

规则是建立在规律之上
维系整体功能最大化的带有强制性的行为限制

就是这样
休息
休息一下

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发表于 2006-7-17 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:什么是真正意义上的游戏规则?

有人提到工业工程,恩,华丽的飘过~
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