游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1461|回复: 3

请问一下光线和发光物体果怎么实现

[复制链接]

1

主题

1

帖子

3

积分

新手上路

Rank: 1

积分
3
发表于 2006-7-15 12:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常看到游戏里的物体有非常绚丽的光线效果,可是却不知道什么实现(不是光照,而是那些发光的物体,或者可见的阳光光线),请大家指点一下小弟。到底是做美工的时候做好的,还是程序员实时渲染的,基本原理又是什么?

5

主题

39

帖子

57

积分

注册会员

Rank: 2

积分
57
QQ
发表于 2006-7-15 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:请问一下光线和发光物体果怎么实现

纹理贴图, 不是现实中的光照, 可以参考
<special effects game programming>中的22章Lens Flare

18

主题

92

帖子

92

积分

注册会员

Rank: 2

积分
92
发表于 2006-7-15 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:请问一下光线和发光物体果怎么实现

我想一般是用一些交叉的平面和带Alpha通道的贴图实现的

35

主题

1735

帖子

1739

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1739
QQ
发表于 2006-7-15 22:51:00 | 显示全部楼层

Re:请问一下光线和发光物体果怎么实现

我曾作过一些发光物体的实验,确实相当绚丽漂亮,而且只是简单随便的做做,就表现的很美,令我震撼,因为这种绚丽的颜色非人力所为,只能由计算机自行配出,非人工纹理效果所能比的。发光物体由美工(身边有美工的话,否则程序员自己就去做美工做的事)做好,程序员在程序中只进行简单的设置。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-24 23:07

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表