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请问:顶点和像素渲染指令是在VC++编译时被编译的,还是

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发表于 2006-7-17 21:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问:顶点和像素渲染指令是在VC++编译时被编译的,还是程序运行时被编译的?

如果是程序运行时被编译的,请问能不能先编译好,程序运行时直接调用呢?

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发表于 2006-7-17 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:请问:顶点和像素渲染指令是在VC++编译时被编译的,

可以编译好,也可以运行时编译

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 楼主| 发表于 2006-7-17 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:请问:顶点和像素渲染指令是在VC++编译时被编译的,

请问楼上,怎样先编译好呢?

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发表于 2006-7-17 21:50:00 | 显示全部楼层

Re:请问:顶点和像素渲染指令是在VC++编译时被编译的,

用M$提供的vsa.exe psa.exe 和 fxc.exe

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发表于 2006-7-18 02:22:00 | 显示全部楼层

Re:请问:顶点和像素渲染指令是在VC++编译时被编译的,

测试时使用运用时编译, 发布时使用编译后文件!

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发表于 2006-7-18 08:14:00 | 显示全部楼层

Re:请问:顶点和像素渲染指令是在VC++编译时被编译的,

。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-7-18 09:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问:顶点和像素渲染指令是在VC++编译时被编译的

夜雨: Re:请问:顶点和像素渲染指令是在VC++编译时被编译的,还是程序运行时被编译的?

测试时使用运用时编译, 发布时使用编译后文件!

发布时也最好运行时编译,免得挑显卡。编译器还能根据板子加优化
当然你也可以编译出N个版本

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 楼主| 发表于 2006-7-18 21:04:00 | 显示全部楼层

Re:请问:顶点和像素渲染指令是在VC++编译时被编译的,

多谢各位,我先学习去,有问题再来问,^_^。

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发表于 2006-7-19 09:05:00 | 显示全部楼层

Re:请问:顶点和像素渲染指令是在VC++编译时被编译的,

就那么点代码,编不编译性能差别大不大啊?我感觉应该不大的吧?
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