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关于DDS文件的问题

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发表于 2006-7-17 22:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有个朋友说1M的DDS文件,载入后只占用32KB显存,小弟初出茅庐,不甚明了,望大侠们指点一下。用PS保存DDS的时候有多种压缩格式,不可能都占用相同的显存吧?那位朋友说的是不是真的?这对游戏开发来说可是太重要了

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发表于 2006-7-18 08:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于DDS文件的问题

仿佛你理解错了。那位朋友说的是:1M的无alpha的bmp文件可以压缩成32k的dds文件。用dxt1或dxt3都可以而不是你所认为的1m的dds文件载入后只占32k显存。

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发表于 2006-7-18 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:关于DDS文件的问题

DDS文件Dx7支持不?

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发表于 2006-7-18 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:关于DDS文件的问题

dds指的是directdraw surface....从dd开始用...dx7支持的。支持到dxt几就不知道了,应该至少支持到dxt2

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 楼主| 发表于 2006-7-18 11:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于DDS文件的问题

whb9633: Re:关于DDS文件的问题

仿佛你理解错了。那位朋友说的是:1M的无alpha的bmp文件可以压缩成32k的dds文件。用dxt1或dxt3都可以而不是你所认为的1m的dds文件载入后只占32k显存。

哦,这样啊,多谢解答

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发表于 2006-7-19 19:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于DDS文件的问题

不是吧,我记得DDS文件是可以以压缩方式存在于内存和显存的,当然前提是显卡支持。

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发表于 2006-7-20 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:关于DDS文件的问题

现在大部分显卡都支持的,放心吧,就算不支持,第一次运行游戏再转换一下不就行了。
或者压缩的和不压缩的都准备好。

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发表于 2006-9-1 00:35:00 | 显示全部楼层

Re:关于DDS文件的问题

在内存的DDS不可压缩,不然怎么用指针逐行处理啊

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发表于 2006-9-1 02:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于DDS文件的问题

gpra8764: Re:关于DDS文件的问题

在内存的DDS不可压缩,不然怎么用指针逐行处理啊


怎么会不可压缩?dxt是硬件支持的,而且dxt本来就是固定压缩比,可随机访问的压缩格式,处理起来没有问题

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发表于 2006-9-1 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于DDS文件的问题

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